Найти книгу: "ZBrush Creature Design. Creating Dynamic Concept Imagery for Film and Games"


ZBrush Creature Design. Creating Dynamic Concept Imagery for Film and Games ZBrush Creature Design. Creating Dynamic Concept Imagery for Film and Games

Автор: Scott Spencer

Год издания: 0000

Zero in on the most cutting-edge trend in creature design for film and games: ZBrush! ZBrush allows you to develop a creature for film and games in realistic, 3D format. With this book, you will learn how to create a unique creature from start to finish and search for and repair any foreseeable problems. Clear instructions guide you through using Photoshop in combination with ZBrush to finely render a creature so you can see how it will appear on screen. Experienced ZBrush author and designer Scott Spencer shows you how to start with your concept in ZBrush as a preliminary digital model and then further refine it in Photoshop in order to fabricate a hyperrealistic image. Guides you through artistic concepts to visualize your creature Walks you through the process of conceptualizing a creature in ZBrush Details techniques for using Photoshop to refine your design Encourages you to use ZBrush as a sculpting and designing tool and then use Photoshop as a painting and finishing tool ZBrush Creature Design helps you bring your creature concepts to life.
Универсальный Dynamic HTML - Библиотека программиста Универсальный Dynamic HTML - Библиотека программиста

Автор: Вильямсон X.

Год издания: 

Эта книга адресована всем, кто разрабатывает web-страницы назло препятствиям, заложенным в существующее программное обеспечение. На ее страницах вы найдете всесторонний анализ программной поддержки, необходимой для размещения динамического сайта в Интернете. Все web-разработчики знают, насколько сложно сделать страницу, одинаково выглядящую при четырех разрешениях монитора и во всех существующих браузерах. С помощью автора вы освоите тонкости DHTML, и разработанный вами webcam будет радовать вас, его хозяина и посетителей.

Введение в ZBrush 4 Введение в ZBrush 4

Автор: Эрик Келлер

Год издания: 

С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «цифровой лепки» Zbrush. Вы освоите уникальную технологию скульптинга, инновационный интерфейс и мощный набор инструментов Zbrush, работу с «цифровой глиной» и богатым арсеналом скульптурных кистей, моделирование скелетов и сеток при помощи Z-сфер и Z-скетчей, новые возможности создания объектов с твердой поверхностью, управление освещением, материалами и визуализацией, анимационные возможности ZBrush. Издание предназначено для начинающих пользователей программы, но может принести неоценимую пользу и профессионалам, давно знакомым с Zbrush. Файлы к книге: https://dmkpress.com/catalog/computer/3d/978-5-94074-794-9/

Скрипты в InDesign. Руководство для умных дизайнеров и ленивых верстальщиков Скрипты в InDesign. Руководство для умных дизайнеров и ленивых верстальщиков

Автор: Михаил Борисов

Год издания: 

Рассмотрены вопросы создания скриптов в InDesign (CS2/СS3) для автоматизации работы дизайнера и верстальщика. В основу книги положено подробное описание реальных скриптов, разработанных автором в процессе многолетней практики. Приведена объектная модель InDesign. Показано создание окон диалога, управление документом и взаимодействие с мастер-страницами. Рассмотрены особенности использования скриптов при работе с текстовыми фреймами, форматировании текста и таблиц, использовании стилей, работе с изображениями. Уделено внимание практическим вопросам проверки корректности публикации перед выводом на цветоделение, автоматизации спуска полос. Показано взаимодействие с другими редакторами, входящими в состав пакета Creative Suite. В приложении приведены краткие справочники по JavaScript, VisualBasic и AppleScript. Для дизайнеров и верстальщиков. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

English games. Лексические игры. Дом, школа, город English games. Лексические игры. Дом, школа, город

Автор: Евгения Карлова

Год издания: 

Евгения Карлова – автор учебников-бестселлеров для взрослых и детей – предлагает серию лексических и грамматических игр в помощь изучающим английский язык. Игры – наиболее эффективный способ обучения для больших и маленьких. Помните: английский сближает! Серия игр включает лексические темы: «Сказочный алфавит», «Город», «Дом», «Школа», «Я умею это делать», «Нравится / не нравится», «Счёт». Вам потребуются кубик и фишки для каждого участника (их можно заменить пуговичками или монетками). Обратите внимание на то, что каждая игра многовариантна и предлагает переход от простых заданий к более сложным. Сказочный алфавит, весёлая считалка, забавные игровые поля – ребёнок и не заметит, как выучит английские слова, которые с таким трудом давались ему в школе. Игра подходит для семейного обучения, а также является методическим пособием для занятий английским языком.

English Games. Лексические игры. Страны и путешествия English Games. Лексические игры. Страны и путешествия

Автор: Д. Морозова

Год издания: 

Любите путешествовать всей семьёй? Благодаря игре «English games. Лексические игры. Страны и путешествия» вы перестанете робеть в ресторане или отеле, не зная, как сформулировать вопрос или просьбу. Эта серия игр включает темы «Страны», «Путешествия», «Чемодан», «Отель», «Ресторан», «Магазины», «Достопримечательности». Вам потребуются кубик и фишки для каждого участника (их можно заменить пуговичками или монетками). Изучайте страны и континенты, собирайте чемодан и отправляйтесь в путь! Игра подходит для семейного обучения, а также является методическим пособием для занятий английским языком.