Скачать книгу - Игрофикация в онлайн-и оффлайн-проектах: как выстроить систему с нуля



Гость студии – Мирослава Бронникова, директор по развитию Клуба Игрофикаторов Why 42, сертифицированный игромастер Сколково, преподаватель и спикер отечественных и международных конференций. Говорим о создании игрофикационных систем, их элементах и применении в онлайн и оффлайн проектах.В выпуске:– Как создать игрофикационную систему с нуля. Основные этапы игрофикации.– Ресурсы для создания игрофикационных систем. Как этому научиться.– Внутренняя и внешняя мотивация игроков: как не перестараться.– Ключевые ошибки игрофикаторов: причины и как их избежать.– Игрофикация и SMM: как общаться с пользователями.– Добровольность как этический принцип игрофикации. Когда игрофикация превращается в манипуляцию.– Накопительные карточки со штампами для кофе как база игрофикационного набора. Как пойти дальше.– Использование игрофикации для тренировки личной эффективности.– Кейс #DonorSearch.org: привлечение внимания к проблеме и использование дополненной реальности.


Введение в систему символьных, графических и численных вычислений Математика Введение в систему символьных, графических и численных вычислений Математика

Автор: Е. М. Воробьев

Год издания: 

В книге изложены методика и приемы использования системы Математика версий 5.0 и 5.1 для символьных, графических и численных вычислений. Система рассматривается как интерактивный калькулятор и как язык программирования высокого уровня. Обсуждаются парадигмы программирования в функциональном стиле, стиле правил преобразований и традиционном процедурном стиле. Приводятся примеры применения системы для научных расчетов и для преподавания математических дисциплин. Книга написана для студентов и преподавателей высшей школы и специалистов, чья профессиональная деятельность связана с исследованием прикладных математических моделей.


101 вид высокодоходного онлайнового бизнеса 101 вид высокодоходного онлайнового бизнеса

Автор: Терри Дин

Год издания: 

Если все, о чем Вы мечтаете, спите и видите, сводится к тому, чтобы стать богатым благодаря собственному бизнесу, но не знаете за что ухватиться и с чего начать, то эта книга – для Вас и ни для кого другого. Так что читайте, вникайте и выбирайте бизнес, который больше всего придется Вам по душе!


OpenGL. Графика в проектах DELPHI OpenGL. Графика в проектах DELPHI

Автор: Краснов М.

Год издания: 

Книга посвящена использованию стандартной графической библиотеки OpenGL в проектах Delphi. Начиная с самой минимальной программы, последовательно и подробно рассматриваются все основные принципы программирования компьютерной графики: двухмерные итрехмерные построения, анимация, работа с текстурой, визуальные эффекты и др. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения приложений. Изложение построено на многочисленных примерах, среди которых есть и такие сложные, как многофункциональный графический редактор и CAD система визуализации работы робототехнической установки, что облегчает усвоение материала и прививает хороший стиль программирования.


Android за 24 часа. Программирование приложений под операционную систему Google Android за 24 часа. Программирование приложений под операционную систему Google

Автор: Дэрси Лорен, Кондер Шейн

Год издания: 

Если у вас есть мобильный телефон на базе платформы Android и несколько хороших идей по разработке мобильного приложения, эта книга подойдет для начального обучения. Если вы программист, стремящийся освоить мобильные технологии, или предприниматель, нуждающийся в разработке успешного приложения, - эта книга для вас. Если у вас лишь базовые знания о языке программирования Java, то Android, помимо прочего, - прекрасная платформа для его изучения. Книга "Android за 24 часа" разбита на 24 урока продолжительностью по одному часу. Каждое новое задание основывается на предыдущих уроках, таким образом, с освоением каждого нового часа вы будете итеративно совершенствовать свое приложение. По окончании курса вы будете в состоянии спроектировать и разработать-собственное полнофункциональное приложение Android.


«Умный дом» своими руками. Строим интеллектуальную цифровую систему в своей квартире «Умный дом» своими руками. Строим интеллектуальную цифровую систему в своей квартире

Автор: Елена Владимировна Тесля

Год издания: 

Эта книга познакомит вас с концепцией «умного дома» и накопленными в этой области решениями, которые можно легко реализовать в своей собственной квартире. Услышав словосочетание «умный дом», мы тут же представляем себе роскошный особняк миллионера, в котором холодильник заказывает продукты через Интернет, ужин разогревается сам, комнаты реагируют включением освещения на любое слово или взмах руки, а сам дом охраняется и контролируется удаленно. Тем не менее, если не гнаться за подобной фантастикой, вполне реально устроить в своей квартире филиал «умного дома». По крайней мере, собрать в единую систему имеющуюся электронику и подчинить своей воле все выключатели в квартире вполне по силам обычному «немиллионеру». Совершенно не обязательно покупать новую технику, чтобы создать домашний кинотеатр. Библиотека, видео– и аудиоколлекции – все это можно упорядочить в удобное для просмотра или прослушивания хранилище. В ваших силах даже организация видеонаблюдения и удаленного управления своей квартирой! Простые решения для «умного дома» оказываются действительно простыми, и реализовать их поможет эта книга.