Найти книгу: "Conversation Starters for Direct Work with Children and Young People"


Conversation Starters for Direct Work with Children and Young People Conversation Starters for Direct Work with Children and Young People

Автор: Audrey Tait

Год издания: 0000

Some children face traumatic or difficult events in their lives, and it's essential that they are helped to understand such events and given permission to talk. To do this, helping adults need to be equipped and confident to start these conversations. Conversation Starters for Direct Work with Children and Young People provides guidance and support for any adult who needs to talk to children about difficult issues. The issues covered include domestic abuse and drug use, mental health issues, adoption and fostering, family illness and bereavement, as well as giving evidence in court. Co-authored by the bestselling author of Direct Work with Vulnerable Children and Direct Work with Family Groups, this book combines seasoned practice wisdom with practical examples and activity ideas to enable you to best help the children in your care.
Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0 Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0

Автор: Фрэнк Д. Луна

Год издания: 

Это издание представляет собой вводный курс программирования интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Здесь исследуются необходимые математические инструменты и базовые концепции трехмерной графики. Также охватывается выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа- смешивание и работа с трафаретами и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх.

Active Directory для Windows Server 2003. Справочник администратора Active Directory для Windows Server 2003. Справочник администратора

Автор: Реймер С., Малкер М.

Год издания: 

Этот справочник является мощнейшей службой каталога операционной системы Windows Server 2003, предназначенной для управления пользователями, группами и сетевыми ресурсами. Здесь содержится описание концепций и компонентов Active Directory, показаны основные этапы ее проектирования и реализации: разработка структуры, инсталляция и развертывание, обновление службы каталога для других операционных систем. Особое внимание уделено вопросам обеспечения безопасности, групповым политикам, мониторингу и обслуживанию системы. Показаны основные методы восстановления Active Directory в случае сбоя. Справочник предназначен для сетевых администраторов.

English. Free Conversation. Учебное пособие English. Free Conversation. Учебное пособие

Автор: Г. К. Кушникова

Год издания: 

Пособие помогает развить навыки спонтанной речи, научить общаться и высказывать свое мнение на английском языке. Представлены примерные разработки дискуссий по 10 темам. Структура пособия позволяет использовать его как для аудиторных занятий, так и для самостоятельного изучения языка. Для студентов и аспирантов вузов, изучающих английский язык.

DirectX. Графика в проектах Delphi DirectX. Графика в проектах Delphi

Автор: Михаил Краснов

Год издания: 

Книга посвящена использованию модулей DirectX в приложениях, разрабатываемых в Delphi. Начиная с простых примеров, последовательно и подробно рассматривается создание объектов двумерной и трехмерной графики, визуальные и цветовые эффекты, а также обсуждаются дополнительные темы, такие как быстрая работа с устройствами ввода. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения работы приложений. Книга содержит практические решения проблем, возникающих при программировании игр и других приложений, нуждающихся в высокой скорости вывода графики в среде Windows. Для широкого круга программистов.

DirectX 9. Уроки программирования на C++ DirectX 9. Уроки программирования на C++

Автор: Станислав Горнаков

Год издания: 

Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке C++ с использованием библиотеки DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Описаны также компоненты Directlnput, DirectMusic и DirectSound. Материал изложен в виде уроков и поможет читателю самостоятельно изучить технологию DirectX, на основе которой создаются профессиональные компьютерные игры. Для программистов.