Найти книгу: "Hitman"


Hitman Hitman

Автор: Jacek Halas «Stranger»

Год издания: 0000

Nieoficjalny poradnik do gry Hitman zawiera przede wszystkim bardzo szczegolowy opis przejscia wszystkich dostepnych misji (kontraktow). Kazde zadanie rozlozone zostalo przez nas na czynniki pierwsze. Omowienie misji rozpoczyna sie zawsze od zaprezentowania wysokiej jakosci mapy, na ktorej zaznaczone zostaly najwazniejsze lokacje, miejsca odnajdywania cennych przedmiotow czy obszary, w ktorych mozna z powodzeniem zamordowac cel, ktorego dotyczy otrzymany kontrakt. Na kolejnych stronach znalazly sie zestawienia przebran i wartosciowych przedmiotow (np. strojow czy obiektow pomocnych w wykonaniu zabojstwa). Nastepne strony skupiaja sie na omowieniu infiltracji miejsca zaliczania misji oraz przedstawieniu wszystkich najwazniejszych sposobow zamordowania celu zlecenia. Poradnik uzupelniaja strony z zestawieniami przydatnych wskazowek oraz dostepnych osiagniec / trofeow. Hitman jest kolejna odslona serii, w ktorej wcielamy sie w slynnego zabojce Agenta 47 i staramy sie eliminowac wazne cele bez informowania innych osob o swoich poczynaniach i zamiarach. Glownemu (anty)bohaterowi w realizowaniu otrzymywanych kontraktow pomagaja wrodzony instynkt, wyposazenie zabojcy oraz mozliwosc duzej interakcji ze swiatem. Dzieki tej ostatniej opcji mozemy miedzy innymi wykorzystywac elementy otoczenia do eliminowania celow misji oraz korzystac z przebran pozwalajacych na przedostawanie sie w pilniej strzezone miejsca. Oznaczenia kolorystyczne W poradniku zastosowane zostaly nastepujace oznaczenia kolorystyczne: Kolorem brazowym oznaczone zostaly glowne cele misji oraz inne wazne postacie niezalezne przebywajace na mapie. Kolorem zielonym oznaczone zostaly wazniejsze przedmioty niezalezne pozyskiwane podczas przechodzenia misji. Moga to byc na przyklad obiekty pomocne w cichym eliminowaniu glownych celow czy przebrania pozwalajace na swobodniejsze podrozowanie po mapie. Dodatkowo w rozdzialach opisu przejscia gry znajduja sie odwolania do map – (Mx,x). Przykladowo, odwolanie (M2,8) mowi, ze na mapie M2 (Final Training) nalezy odnalezc niebieski punkt o numerze 8. Kolory odwolan pokrywaja sie z kolorami punktow na mapach – czerwony kolor symbolizuje lokacje powiazane z zabojstwami, niebieski kolor symbolizuje wazne miejsca na mapie, a zielony kolor symbolizuje lokalizacje waznych przedmiotow. W poradniku do gry Hitman znajdziesz przede wszystkim szczegolowy opis kazdej z misji. Dowiesz sie z niego jak wykonac wszystkie zadania na wszystkie mozliwe sposoby, gdzie zdobyc poukrywane stroje oraz gdzie znajduja sie specjalne przedmioty. Hitman – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Mapa lokacji – M3 (Paryz – The Showstopper) Paryz (Osiagniecia / Trofea) Przebrania i wazne przedmioty (Paryz – The Showstopper) Mapa lokacji – M1 (Freeform Training) Zamordowanie Viktora Novikova (Paryz – The Showstopper) Podstawowa zawartosc (Osiagniecia / Trofea) Podsumowania misji, wyzwania, poziomy mistrzowstwa Zamordowanie Viktora i Dalii w trakcie pojedynczej akcji (Paryz – The Showstopper) Arrival; Guided Training (Prolog) Infiltracja palacu (Paryz – The Showstopper)
Baled Hay. A Drier Book than Walt Whitman's «Leaves o' Grass» Baled Hay. A Drier Book than Walt Whitman's «Leaves o' Grass»

Автор: Nye Bill

Год издания: 


A Day with Walt Whitman A Day with Walt Whitman

Автор: Byron May Clarissa Gillington

Год издания: 


Whitman: A Study Whitman: A Study

Автор: John Burroughs

Год издания: 


The Letters of Anne Gilchrist and Walt Whitman The Letters of Anne Gilchrist and Walt Whitman

Автор: Уолт Уитмен

Год издания: 


Прошлое, настоящее и будущее Hitman Прошлое, настоящее и будущее Hitman

Автор: Дмитрий Goblin Пучков

Год издания: