Найти книгу: "Farming Simulator 19"


Farming Simulator 19 Farming Simulator 19

Автор: Patrick Homa «Yxu»

Год издания: 0000

W tym poradniku znajdziesz informacje o tym: co mozna uprawiac w Farming Simulator 19 i jak to zrobic, krok po kroku. Znajdziesz tu rowniez ciekawe tricki, w tym metody laczenia maszyn, porady przyspieszajace rozgrywke i zarabianie w grze. Zawarto takze dokladny opis hodowli zwierzat, zestawienie najciekawszych maszyn, traktorow i pojazdow samobieznych. W poradniku nie zabraklo takze bogatego rozdzialu FAQ, opisu sterowania na platformach PC, XONE i PS4, a takze wymagan sprzetowych z opisem optymalizacji ustawien rozgrywki. Farming Simulator 19 to kolejna czesc gry poswieconej zarzadzaniu gospodarstwem. Jest to najwieksza i najbardziej dopracowana sposrod wszystkich czesci gry. Tym razem do dyspozycji gracza przekazano ponad 300 pojazdow i maszyn ponad 100 roznych producentow. Rozszerzono takze funkcjonalnosci i roznorodnosc upraw oraz hodowli. W tej czesci gracz moze uprawiac: pszenice, zyto, owies, jeczmien, rzepak, kukurydze, slonecznik, soje, ziemniaki, buraki cukrowe, trzcine cukrowa, topole na wiory i drzewa. Do hodowli przygotowano: kury, swinie, owce, krowy oraz konie. Podstawowe pytanie wielu graczy brzmi: czym Farming Simulator 19 rozni sie od poprzednich wersji? Czy warto go kupowac? W mojej ocenie – tak. W stosunku do poprzednich wersji (oznaczonych numerami 15 i 17), nastapilo bardzo duzo zmian i modyfikacji. Ponizej glowne argumenty przemawiajace na korzysc Farming Simulator 19. Nowy silnik gry: lepsza grafika i animacje; zupelnie nowa fizyka – sterowanie pojazdami jest bardziej realistyczne i zlozone (niestety AI pracownikow pozostaje bez zmian i potrafia przysparzac nietypowych problemow). Ogromna ilosc maszyn – ilosc pojazdow zaserwowana w podstawowej wersji gry dorownuje, jesli nie przewyzsza, ilosci maszyn z poprzedniej czesci wraz z rozszerzeniami DLC; dodatkowo pojawiaja sie marki takie, jak John Deere, AGCO, Case IH, KUHN, Stara, Ropa, i wiele innych. W sumie wystepuja w tej czesci az 102 marki traktorow, kombajnow i sprzetow. Bardziej zlozona mechanika i wiekszy realizm: pojawiaja sie takie elementy jak np. pojawianie sie chwastow na polach, ktore trzeba wyplewic; wapno – ktore pomaga w utrzymaniu wysokiej jakosci gleby i jest wymagane przy tworzeniu nowych pol, awarie pojazdow przy wysokim stopniu zuzycia. Poprawiona dynamika rozgrywki: w tej czesci gry nie zaczynasz juz malutkimi krokami, by uprawiac pol hektarowe pola. Do dyspozycji sa zlozone i wielozadaniowe maszyny, ktore potrafia generowac zbiory z pol w dziesiatkach tysiecy litrow. Mozliwosc laczenia wielu maszyn w jedna: taka opcja znana jest juz z poprzednich czesci, ze dwie maszyny ze soba wspolgraja. Tym razem mozesz mieszac maszyny z roznych marek i tworzyc konstrukcje, ktore za jednym razem np. orza, sieja i kultywuja czy nawoza jednoczesnie: i to przy dopasowaniu elementow maszyny do twoich aktualnych potrzeb. Nowe rosliny do uprawy i zwierzeta hodowlane: w tej pozycji do uprawy dochodza trzy nowe rosliny: zyto, bawelna oraz trzcina cukrowa (przy zachowaniu wszystkich znanych z poprzedniej serii); teraz i konie dostepne sa w hodowli zwierzat. Nieruchomosci i budynki: juz nie jestes skazany na korzystanie z predefiniowanych na mapach lokalizacji. Chcesz miec hodowle bydla obok swojej dzialki? Zaden problem – zbuduj ja! Nie masz gdzie skladowac maszyn na nowym terenie? Postaw wiate. W Farming Simulator 19 pojawia sie bardzo duzo nowych rzeczy w porownaniu do poprzednich czesci serii. Wiele elementow mechaniki zostalo takze zmienionych: niektore maszyny dzialaja inaczej, czesc procesow podlega innym zasadom dzialania. Jesli jestes weteranem serii, znajdziesz tu najwazniejsze informacje, na co powinienes zwrocic uwage w tej czesci gry: Wiele maszyn mozna laczyc ze soba: szukaj np. kultywatorow, ktore posiadaja za soba polaczenia 3-punktowe lub haki na dolaczenie przyczepy. Kazde nowe pole, ktore utworzysz wymaga pierwszego nawiezienia wapnem. Musisz go wykorzystywac (mozna wylaczyc w opcjach gry) na swoich polach co trzeci siew i zbior, by utrzymac wysoki poziom pola – w przeciwnym wypadku zbiory beda nizsze o 15%. Wapno mozesz zakupic w sklepie lub pozyskac w punktach skupu; do jego rozrzucania sluza dwie maszyny, ktore znajdziesz w zakladce Technologia nawozenia w sklepie (moga one sluzyc rowniez do rozrzucania nawozu stalego). Na polach pojawiaja sie okresowo chwasty. Aby sie ich pozbyc uzywaj chwastownikow lub opryskow chemicznych niszczacych nieprzyjazne rosliny (chwasty mozesz niszczyc przed pojawieniem sie plonu; nieusuniete chwasty zmniejszaja zbior o 20%). Opcje pojawiania sie chwastow mozesz wylaczyc w opcjach gry). Mozesz teraz oprozniac na ziemie wszystko: zawartosc siewnikow, zboza i inne. Aby je potem zebrac, uzyj lyzki przy dowolnej ladowarce. Budynki zakupujesz teraz na wlasna reke: chcesz miec hodowle swin obok pola ziemniakow? Zaden problem. Wprowadzono mozliwosc snu: wybuduj gospodarstwo, w ktorym mozesz sie przespac. Zwiekszono nacisk na transport. Nie masz mozliwosci teleportacji pojazdow ani nabywania nasion/nawozow sztucznych w punktach. Uzywaj naczep, by przewiezc palety lub przesypane z palet (zakupionych w sklepie) nasiona i nawozy w okolice swoich pol, aby nie musiec kazdorazowo jechac do sklepu, by napelnic zbiorniki maszyn. Wszystkie rzeczy potrzebne do hodowli mozesz zakupic w sklepie: pasze, bele siana, kiszonki czy slomy. Wprowadzone zostaly dwa nowe typy maszyn dotyczace kultywacji/orki: Brony talerzowe – cechuja sie znacznie mniejszym obciazeniem ciagnika podczas pracy, warto sie nimi zainteresowac, gdy nie stac cie na mocne traktory. Glebosze – mozesz wykorzystywac je tak, jak zwykly plug – orac pole okresowo i uzywac podczas sadzenia roslin okopowych. Maja minimalne obciazenie dla ciagnika i pracuja szybko, przy czym mozesz podlaczyc do nich bezposrednio niektore modele sadzarek i siewnikow (posiadajacych polaczenie 3-punktowe). Farming Simulator 19 – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Hodowla kur (Hodowle) Jak napelniac zbiorniki maszyn? (Prace na polu) Uprawa zboz krok po kroku (Prace na polu) Sterowanie (Aneks) Podsumowanie i oplacalnosc (Aneks) Porady na start (FAQ) Hodowla swin (Prace na polu) Trawa, siano i kiszonka (Prace na polu) Hodowla owiec (Prace na polu) Poziomy trudnosci
What I know of farming: What I know of farming:

Автор: Greeley Horace

Год издания: 


101 Weird Ways to Make Money. Cricket Farming, Repossessing Cars, and Other Jobs With Big Upside and Not Much Competition 101 Weird Ways to Make Money. Cricket Farming, Repossessing Cars, and Other Jobs With Big Upside and Not Much Competition

Автор: Steve Gillman

Год издания: 

Find creative ways to make money in businesses with little competition Using interviews with unconventional entrepreneurs, the author's own wide-ranging experience with weird jobs, and extensive research, 101 Weird Ways to Make Money reveals unusual, sometimes dirty, yet profitable jobs and businesses. Whether you're looking for a job that suits your independent spirit, or want to start a new business, this unique book shows you moneymaking options you haven't considered. Most of these outside-the-box jobs don't require extensive training, and are also scalable as businesses, allowing you to build on your initial success. Jobs and businesses covered include cricket and maggot farming, environmentally friendly burials, making and selling solar-roasted coffee, daycare services for handicapped children, and many more Each chapter features a «where the money is» section on how to scale-up and be profitable Author writes a popular website and email newsletter on unusual ways to make money Whether you're seeking a new career, an additional revenue stream, or a new business idea, you will want to discover 101 Weird Ways to Make Money.

Farming Simulator Modding For Dummies Farming Simulator Modding For Dummies

Автор: Christian Ammann

Год издания: 

Learn the basics of 3D modeling for the popular Farming Simulator game Do you want to get started with creating your own vehicles, maps, landscapes, and tools that you can use in the game and share with the Farming Simulator community? Then this is the resource for you! With the help of Jason van Gumster, you'll get up and running on everything you need to master 3D modeling and simulation—and have fun while doing it! Inside, you'll find out how to create and edit maps, start using the material panel, customize your mods by adding texture, use the correct file-naming conventions, test your mod in single and multiplayer modes, get a grip on using Vehicle XML, and so much more. There's no denying that Farming Simulator players love modding—and now there's a trusted, friendly resource to help you take your modding skills to the next level and get even more out of your game. Written in plain English and packed with tons of step-by-step explanations, Farming Simulator Modding For Dummies is a great way to learn the ropes of 3D modeling with the tools available to you in the game. In no time, you'll be wowing your fellow gamesters—and yourself—with custom, kick-butt mods. So what are you waiting for? Includes an easy-to-follow introduction to using the GIANTS 3D modeling tools Explains how to export models to Blender, Maya, 3DS Max, or FBX Provides tips for using the correct image format for textures Details how to use Photoshop and Audacity to create custom mods for Farming Simulator Whether you're one of the legions of rabid fans of the popular Farming Simulator game or just someone who wants to learn the basics of 3D modeling and animation, you'll find everything you need in this handy guide.

Scenario-Based Training with X-Plane and Microsoft Flight Simulator. Using PC-Based Flight Simulations Based on FAA-Industry Training Standards Scenario-Based Training with X-Plane and Microsoft Flight Simulator. Using PC-Based Flight Simulations Based on FAA-Industry Training Standards

Автор: Bruce Williams

Год издания: 

Fly toward pilot certification with these real-world scenario exercises Although PC-based flight simulations have been available for 30 years, many pilots, instructors, and flight schools don't understand how best to use these tools in real-world flight training and pilot proficiency programs. This invaluable reference bridges the gap between simulation tools and real-world situations by presenting hands-on, scenario-based exercises and training tips for the private pilot certificate and instrument rating. As the first of its kind based on FAA-Industry Training Standards (FITS), this book steers its focus on a scenario-based curriculum that emphasizes real-world situations. Experienced pilot and author Bruce Williams ultimately aims to engage the pilot, reinforce the «realistic» selling point of PC-based flight simulations, while also complementing the FAA-approved FITS syllabi. Serves as essential reading for pilots who want to make effective use of simulation in their training while expanding their skill level and enjoyment of flying Covers private pilot real-world scenarios and instrument rating scenarios Includes a guide to recommended websites and other resources Features helpful charts as well as a glossary You'll take off towards pilot certification with this invaluable book by your side.

Microsoft Flight Simulator 2004. A Century of Flight (Sybex Official Strategies and Secrets) Microsoft Flight Simulator 2004. A Century of Flight (Sybex Official Strategies and Secrets)

Автор: Doug Radcliffe

Год издания: 

Flight Simulator 2004: A Century of Flight lets pilots of all ages and abilities experience history in the cockpit of such famous planes as the Wright Flyer, the Spirit of St. Louis, and the Douglas DC-3. This official strategy guide, written with the full cooperation of Microsoft Game Studios, will help you deepen your knowledge and enjoyment of every aspect of flight, whether you're trying to land that Comet in a crosswind or request take-off clearance from ATC so you can get that 737 full of passengers to Chicago on time. Inside you'll find: Detailed specifications, statistics and flying tips for all the historical and modern aircraft. Exciting flight challenges so you can apply concepts and techniques, such as difficult navigation and approach procedures. Thorough coverage of all flight aspects, from taxi and takeoff, to in-flight navigation, to approaches and landings. Fun role-playing scenarios that let you become a bush pilot, airline pilot, or aerobatic pilot. Details on the Flight Simulator community, with dozens of great add-ons and Internet resources. Exclusive designer tips straight from the Microsoft's Flight Simulator 2004 team.