Step-by-step development of initial actions after a fast throw-off (TU 19)
Автор: Jorg Madinger
Год издания: 0000
The objective of this training unit is to develop a simple initial action after a fast throw-off. Following warm-up and a coordination run exercise, the players practice the basics during the ball familiarization phase and the goalkeeper warm-up shooting. During the three subsequent exercises, the players further develop the running and passing paths and eventually combine them in order to create an initial action. In the closing game, the players implement what they practiced before.
The training unit consists of the following key exercises: – Warm-up/Stretching (individual exercise: 10 minutes/total time: 10 minutes) – Coordination run (10/20) – Ball familiarization (10/30) – Goalkeeper warm-up shooting (10/40) – Offense/Small groups (10/50) – Offense/Team (15/65) – Offense/Team (15/80) – Closing game (10/90) Training unit total time: 90 minutes
Difficulty: High level (youth teams under 17 years of age and adult teams)
Web Application
Development with PHP 4.0
Автор: Tobias Ratschiller, Till Gerken
Год издания:
While the success of Open Source software like Linux or Apache has been documented
extensively throughout all mainstream media, the rise of PHP has gone largely
unnoticed. Still, the Web scripting language PHP is the most popular module for the
Apache Web server, according to an E-Soft survey (www.e-softinc.com/survey/).
Netcraft studies have found that PHP is in use on over 6% of all Web domains in the
world (see www.netcraft.com/survey).That’s an incredible market penetration for a
rather specialized product.This popularity continues to rise exponentially. Increasingly,
this is being reflected in traditional media: As of May, 2000, more than 20 books about
PHP have been published in different languages, with more in the pipeline.
Commercial players are beginning to join the bandwagon: PHP is included with
Web servers, for example C2’s Stronghold, and Linux distributions. A new company,
Zend Technologies, has been formed to provide commercial add-ons and support for
PHP.A long list of large-scale Web sites employ PHP, as well as hundreds of thousands
of small to medium Web sites.
Secure PHP Development: Building 50 Practical Applications
Автор: Mohammed J. Kabir
Год издания:
The personal home page (PHP) server-side scripting language is particular well adapted to connecting HTML-based web pages to a backend database for dynamic content. This book explains the entire nuts-and-bolts process of the PHP application life cycle: requirements, design, development, maintenance and tuning. It shows how PHP can be used to design and develop highly manageable and secure applications to solve practical problems.
Macromedia Flash MX ActionScript. Библия пользователя
Автор: Рейнхардт Роберт
Год издания:
Эта книга будет полезной как пользователям Internet, желающим овладеть непростым искусством разработки интерактивных Web-узлов, так и опытным сетевым администраторам, поддерживающим корпоративные сети и Web-серверы. Подробно рассмотрен язык программирования ActionScript, включая отладку готовых сценариев. Здесь вы найдете множество практических примеров, иллюстрирующих теоретические концепции, а весь рассматриваемый в книге программный код находится на прилагаемом к книге компакт-диске.
Adobe After Effects 6.0. Видеомонтаж, спецэффекты, создание видеокомпозиций. Официальный учебный курс
Автор:
Год издания:
Вашему вниманию предлагается книга - официальный учебный курс по программе Adobe After Effects, созданный при участии команды разработчиков компании Adobe. Программу After Effects называют Photoshop`oм для видео. Все, что только можно придумать для обработки видео - видеомонтаж, видеоспецэффекты, компьютерная графика для видео, создание видеокомпозиций - реализовано в программе Adobe After Effects самым полным и самым наилучшим образом.
Основное отличие данной книги от других руководств - это то, что именно сами разработчики программы на конкретных профессиональных примерах объясняют правильную, с их точки зрения, идеологию работы с программой и рассказывают, для чего предназначаются и как использовать различные возможности программы и каждый инструмент редактирования. Особенно интересным представляется описание неочевидных приемов работы.
ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство
Автор: Мук Колин
Год издания:
"Это новая книга Колина Мука". Данной фразы будет достаточно, чтобы в книжные магазины выстроились очереди из флэшеров. Не было и нет автора, который бы по авторитету и влиянию мог равняться Муку. Он был первым, кто написал достойную книгу по ActionScript сразу же после появления этого языка в далеком 2001 году. ActionScript стремительно развивался, превращаясь в полноценный объектно-ориентированный язык. И неизменную помощь в освоении очередных революционных нововведений начинающим и опытным флэшерам по всему миру оказывали книги Колина Мука.
Казалось бы, еще совсем недавно всех поразил ActionScript 2.0, в котором появились все особенности объектно-ориентированного языка. Однако по своей сути это оставался старый добрый ActionScript 1.0, что проявлялось в формальности многих возможностей. Эти недостатки исчезли в ActionScript 3.0, который стал мощнее, удобнее, строже, быстрее. Данная книга, будучи лучшим руководством по ActionScript 3.0, объединяет в себе достоинства своих предшественниц - "Essentials ActionScript 2.0" и "ActionScript for Flash MX: The Definition Guide". В ней рассматриваются как фундаментальные основы языка и ключевые идеи объектно-ориентированного программирования, так и конкретные возможности по управлению содержимым Flash-приложений. Уникальный авторский стиль, множество реальных примеров, грамотный перевод - все это позволит освоить ActionScript 3.0 быстро и легко.