Let’s Stop Playing Games
Автор: Joe Lineberry
Год издания: 0000
We yearn to be accepted and loved for who we really are. Unfortunately, we sabotage our efforts to develop successful relationships when we feel threatened. We play manipulative games with each other, protecting ourselves without realizing it. These subtle games are crippling our relationships.
Let's Stop Playing Games addresses this issue with some serious fun, helping us: oexpose our unhealthy games and why we play them; oenjoy humorous yet sad stories that show how these games work (or don't work) for us; oexplore some game changers–practical, loving solutions to replace our games. In the end, we hope to be lovingly transformed in our relationships with our friends and family and even with God. We will be connected to each other, forming the authentic community we yearn for. What a great place to live!
English games. Лексические игры. Дом, школа, город
Автор: Евгения Карлова
Год издания:
Евгения Карлова – автор учебников-бестселлеров для взрослых и детей – предлагает серию лексических и грамматических игр в помощь изучающим английский язык. Игры – наиболее эффективный способ обучения для больших и маленьких. Помните: английский сближает! Серия игр включает лексические темы: «Сказочный алфавит», «Город», «Дом», «Школа», «Я умею это делать», «Нравится / не нравится», «Счёт». Вам потребуются кубик и фишки для каждого участника (их можно заменить пуговичками или монетками). Обратите внимание на то, что каждая игра многовариантна и предлагает переход от простых заданий к более сложным. Сказочный алфавит, весёлая считалка, забавные игровые поля – ребёнок и не заметит, как выучит английские слова, которые с таким трудом давались ему в школе. Игра подходит для семейного обучения, а также является методическим пособием для занятий английским языком.
English Games. Лексические игры. Страны и путешествия
Автор: Д. Морозова
Год издания:
Любите путешествовать всей семьёй? Благодаря игре «English games. Лексические игры. Страны и путешествия» вы перестанете робеть в ресторане или отеле, не зная, как сформулировать вопрос или просьбу. Эта серия игр включает темы «Страны», «Путешествия», «Чемодан», «Отель», «Ресторан», «Магазины», «Достопримечательности». Вам потребуются кубик и фишки для каждого участника (их можно заменить пуговичками или монетками). Изучайте страны и континенты, собирайте чемодан и отправляйтесь в путь! Игра подходит для семейного обучения, а также является методическим пособием для занятий английским языком.
Thinker. Logical gaming device, which combines the elements of Rubik’s Cube, the 15 puzzle, Dominoes and playing cards
Автор: Valeriy Zhiglov
Год издания:
For a long time the games are the entertainment, which is the most demanded for. Both in USA, and in a number of European countries, gaming industry overcame cinema in annual income already several years ago. The annual turnover in gaming industry already exceeded 15 billion dollars, and it still grows every year. I have proposed a logical gaming device, which combines the elements of Rubik’s Cube and the 15 puzzle, and which can be used widely to improve logical thinking abilities in children.
Gilgamesist „Puhastuseni”. Gumnaasiumi kirjanduskonspektid
Автор: Alli Lunter
Год издания:
Konspektide kogumik on koostatud uue oppekava noudeid jargides ja sisaldab gumnaasiumis kasitletavate proosa- ja draamateoste ulevaateid. Samavaarselt teose probleemide vaatlusega on tahelepanu pooratud ka ?anrile, stiilile ja keele kujundlikkusele. Nii maailma- kui ka eesti kirjanduse teosed on reastatud kronoloogiliselt. Kogumik sobib kasutamiseks koolitunnis, aga on abiks ka iseseisvas toos ja eeldab kirjandusteose labilugemist, sest konspektide autori tolgendus teoseist on vaid uks voimalus paljudest.
Gilgamesi eepos
Автор: Amar Annus
Год издания:
Gilgamesi eepose alged ulatuvad varasesse Sumerisse, loplik teisend kujunes umbes 650 e.m.a. ja sailus savitahvleil Assuuria pealinna Niinive varemeis.