Найти книгу: "Maths from Scratch for Biologists"


Maths from Scratch for Biologists Maths from Scratch for Biologists

Автор: Alan Cann J.

Год издания: 0000

Numerical ability is an essential skill for everyone studying the biological sciences but many students are frightened by the 'perceived' difficulty of mathematics, and are nervous about applying mathematical skills in their chosen field of study. Having taught introductory maths and statistics for many years, Alan Cann understands these challenges and just how invaluable an accessible, confidence building textbook could be to the fearful student. Unable to find a book pitched at the right level, that concentrated on why numerical skills are useful to biologists, he wrote his own. The result is Maths from Scratch for Biologists , a highly instructive, informal text that explains step by step how and why you need to tackle maths within the biological sciences. Features: * An accessible, jargon-busting approach to help readers master basic mathematical, statistical and data handling techniques in biology * Numerous end of chapter problems to reinforce key concepts and encourage students to test their newly acquired skills through practise * A handy, time-saving glossary * A supplementary website with numerous problems and self-test exercises
Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch

Автор: Юлия Торгашева

Год издания: 

Не сомневаюсь, что ты любишь играть на компьютере, телефоне или планшете и смотреть 3D-мультфильмы. А знаешь, как их делают? Для этого нужны программы – наборы команд, которые приказывают компьютеру двигать героев по экрану. А теперь – самое главное. Ты можешь сам делать такие программы! Придумывать игры со своими героями, рисовать мультфильмы – все, что захочешь. Для этого создали специальную детскую среду программирования Скретч. Все команды в ней нарисованы как цветные значки-блоки, из которых удобно собирать программы. Это похоже на конструктор «Лего». Просто берешь кубики и собираешь сложную программу или игру. Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования.

Творческие задания в среде Scratch. Рабочая тетрадь для 5–6 классов Творческие задания в среде Scratch. Рабочая тетрадь для 5–6 классов

Автор: Ю. В. Пашковская

Год издания: 

В рабочей тетради задания на компьютере чередуются с письменными упражнениями. Итогом освоения каждой темы является выполнение проектного задания по созданию мультипликационного сюжета, презентации, проведению теста или игры. Все задания носят творческий характер, что позволит учащимся 5–6 классов развивать знания об алгоритмах, полученные в начальной школе в предметной области «Математика и информатика», а также овладевать инструментами программирования в среде Scratch («Скретч») и применять эти знания и умения при выполнении проектных заданий из других предметных областей. Электронное приложение к тетради размещено на методическом сайте издательства . Пособие рекомендуется использовать как на уроках информатики, так и во внеурочной деятельности школьников.

Конструируем роботов на ScratchDuino. Первые шаги Конструируем роботов на ScratchDuino. Первые шаги

Автор: К. Ю. Поляков

Год издания: 

Тем, кто освоил LEGO и хочет двигаться дальше, открывая для себя безграничные возможности робототехники, мы предлагаем познакомиться с новой платформой, которая называется «ScratchDuino». Из этой книги, представляющей собой практическое руководство, вы узнаете об особенностях программирования в среде разработки Scratch, о том, как устроены роботы, научитесь собирать их и управлять ими. В итоге вы сможете придумывать собственные проекты, с помощью которых проверите, на что способны собранные вами роботы. Для юных исследователей и программистов, а также всех тех, кто увлечен конструированием роботов.

Scratch для юных программистов Scratch для юных программистов

Автор: Денис Голиков

Год издания: 

Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7–12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch детьми, знакомыми с компьютером и умеющими пользоваться мышью, запускать программы, считать, умножать и делить. Рассказано, как скачать и установить Scratch, написать первую программу, мультфильм и игру. Приведены примеры создания более сложных мультфильмов и компьютерных игр. Дети научатся создавать и сохранять проекты, работать в графическом редакторе, озвучивать фильмы, использовать логические операторы, циклы, условия, списки и другие элементы программирования. Попутно они узнают про координатную плоскость, проценты, десятичные дроби, градусы и другие математические понятия. Для детей младшего и среднего школьного возраста.

Scratch для детей. Самоучитель по программированию Scratch для детей. Самоучитель по программированию

Автор: Мажед Маржи

Год издания: