Найти книгу: "3D Object Processing"


3D Object Processing 3D Object Processing

Автор: Jean-Luc Dugelay

Год издания: 0000

The arrival, and continuing evolution, of high quality 3D objects has been made possible by recent progress in 3D scanner acquisition and 3D graphics rendering. With this increasing quality comes a corresponding increase in the size and complexity of the data files and the necessity for advances in compression techniques. Effective indexing to facilitate the retrieval of the 3D data is then required to efficiently store, search and recapture the objects that have been compressed. The application of 3D images in fields such as communications, medicine and the military also calls for copyright protection, or watermarking, to secure the data for transmission. Written by expert contributors, this timely text brings together the three important and complementary topics of compression, retrieval and watermarking techniques for 3D objects. 3D object processing applications are developing rapidly and this book tackles the challenges and opportunities presented, focusing on the secure transmission, sharing and searching of 3D objects on networks, and includes: an introduction to the commonly used 3D representation schemes; the characteristics, advantages and limitations of polygonal meshes, surface based models and volumetric models; 3D compression techniques; the 3D coding and decoding schemes for reducing the size of 3D data to reduce transmission time and minimize distortion; state of the art responses to the intrinsic challenges of building a 3D-model search engine, considering view-based, structural and full-3D approaches; watermarking techniques for ensuring intellectual property protection and content security without altering the visual quality of the 3D object. 3D Object Processing: Compression, Indexing and Watermarking is an invaluable resource for graduate students and researchers working in signal and image processing, computer aided design, animation and imaging systems. Practising engineers who want to expand their knowledge of 3D video objects, including data compression, indexing, security, and copyrighting of information, will also find this book of great use.
Delphi 6. Программирование на Object Pascal Delphi 6. Программирование на Object Pascal

Автор: Никита Культин

Год издания: 

Книга является руководством по программированию в среде Delphi 6. В ней рассматривается весь процесс создания программы: от разработки алгоритма и диалогового окна до отладки и создания справочной системы. Материал включает ряд тем, которые, как правило, остаются за рамками книг, адресованных начинающим программистам: обработка символьной информации, использование динамических структур, работа с файлами, создание справочной системы. Рассматриваются вопросы работы с графикой, мультимедиа и базами данных. Приведено описание процесса создания анимации в Macromedia Flash 5, создание справочной системы при помощи программы Microsoft HTML Help Workshop. Книга отличается доступностью изложения, большим количеством наглядных примеров и адресована студентам, школьникам старших классов и всем изучающим программирование в учебном заведении или самостоятельно. Для начинающих программистов.

Конструкция Complex Object в английском языке. Правила и упражнения Конструкция Complex Object в английском языке. Правила и упражнения

Автор: Татьяна Олива Моралес

Год издания: 

В данной брошюре подробно рассматривается конструкция Complex Object (сложное дополнение) в английском языке на примерах и упражнениях по переводу с русского языка на английский для закрепления полученных навыков. Все упражнения адаптированы по методике © «Лингвистический Реаниматор». К упражнению, представляющему особую сложность, даны ключи (правильные ответы).

Some Objections To Socialism Some Objections To Socialism

Автор: Bradlaugh Charles

Год издания: 


Работа или бизнес. Goals / Purposes / Objectives Работа или бизнес. Goals / Purposes / Objectives

Автор: Майкл Соснин

Год издания: 

Goals / Purposes / Objectives Человек так устроен – любой человек – что для него самое главное в жизни – это постоянное развитие. Одному свойственно развиваться в карьере, второму – в хобби, третьему – в спорте, четвертому – в чем-то еще. На что человек тратит свое личное время – время, свободное от посещения места получения денег для жизни? На то, что ему кажется важным на данном этапе жизненного пути.

Object: matrimony Object: matrimony

Автор: Glass Montague

Год издания: