Какие компьютерные игры перекликаются с литературой и мифами
Автор: Творческий коллектив программы «Хочу всё знать»
Год издания: 0000
Что лежит в основе компьютерных игр? Какие компьютерные игры можно давать детям? Можно ли мотивировать ребенка почитать компьютерной игрой? Является ли творчество игрой? Какие компьютерные игры считаются правильными?
Компьютерные сети. Практика построения. Для профессионалов. 2-е издание.
Автор: Кульгин Максим
Год издания:
В этом издании основной упор сделан именно на практическую сторону построения и обслуживания сетей, рассмотрены те устройства и технологии, которые на сегодняшний день являются базовыми и основополагающими: маршрутизаторы компании Cisco Systems и их настройка, технология организации очередей, трансляции адресов, построения защитного экрана, настройка протоколов маршрутизации, построение защищенных виртуальных сетей и т. п.
Издание рассчитано не только на начинающих администраторов, которые желают разобраться в основных принципах работы с сетевыми программными и аппаратными комплексами. Опытные специалисты также найдут здесь немало ценной информации.
КОМПЬЮТЕРНЫЕ СЕТИ. Принципы, технологии, протоколы
Автор: Олифер В. Г., Олифер Н. А.
Год издания:
Это издание предназначено для студентов, аспирантов и технических специалистов, которые хотели бы получить базовые знания о принципах построения компьютерных сетей, понять особенности традиционных и перспективных технологий локальных и глобальных сетей, изучить способы создания крупных составных сетей и управления такими сетями. Рекомендовано в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений, обучающихся по направлению «Информатика и вычислительная техника» и по специальностям «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети», «Автоматизированные машины, комплексы, системы и сети», «Программное обеспечение вычислительной техники и автоматизированных систем»
Компьютерные игры. Как это делается
Автор: Марк Зальцман
Год издания:
Книга является источником исчерпывающих сведений о разработке компьютерных игр. Изобилуя яркими примерами, забавными и поучительными историями из практики знаменитых создателей признанных шедевров, она освещает все грани предмета, включая классификацию жанров и описание начальных этапов разработки, анализ дизайна, художественных, технических и коммерческих аспектов. Содержит практические советы по управлению проектами и маркетингу, а также массу полезных справочных сведений, вплоть до Интернет-ресурсов, отраслевых выставок и биографий разработчиков. Предназначена для широкого круга читателей.
Лучшие компьютерные игры №10 (октябрь) 2009
Автор: Коллектив авторов
Год издания:
Журнал Лучшие компьютерные игры — ежемесячное печатное издание, посвященное игровой индустрии, основное внимание в котором уделяется подробному разбору недавно вышедших продуктов и детальному исследованию игр - представителей классики жанра.