The Consultant's Quick Start Guide. An Action Planfor Your First Year in Business
Автор: Elaine Biech
Год издания: 0000
The Consultant's Quick Start Guide offers a practical approach to setting up a consulting business. Throughout the guide, Elaine Biech–author of the best-selling The Business of Consulting–shares both her own secrets as well as those of numerous other successful consultants. With a focus on the business side of consulting, Biech takes you through a painless, fill-in-the-blanks, step-by-step process for setting up your consulting firm. New sections include: Why A Consulting Career—Five Reasons Why You May Be a Good Investment How Much Will Clients Pay? Your first «To Do» List What to call your business Creating and writing Business Plans Office Location Options Setting up your office, including Furnishing Your Office and planning your Technical Needs Electronic Records, including Monthly Expense Records, Revenue Projections, and Invoicing Staying Organized, including a Session Planner Determining your market niche Creating your marketing plan Developing your website Reviewing your first year with your family Electronic resource list, available online Skills And Knowledge Required of Consultants
Macromedia Flash MX ActionScript. Библия пользователя
Автор: Рейнхардт Роберт
Год издания:
Эта книга будет полезной как пользователям Internet, желающим овладеть непростым искусством разработки интерактивных Web-узлов, так и опытным сетевым администраторам, поддерживающим корпоративные сети и Web-серверы. Подробно рассмотрен язык программирования ActionScript, включая отладку готовых сценариев. Здесь вы найдете множество практических примеров, иллюстрирующих теоретические концепции, а весь рассматриваемый в книге программный код находится на прилагаемом к книге компакт-диске.
Starting Electronics, Third Edition
Автор: Brindley Keith
Год издания:
This book originated as a collection of feature articles, previously published as magazine articles. They were chosen for publication in book form not only because they were so popular with readers in their original magazine appearances but also because they are so relevant in the field of introductory electronics — a subject area in which it is evermore difficult to find information of a technical, knowledgeable, yet understandable nature. This book is exactly that. Since its original publication, I have added significant new material to make sure it is all still highly relevant and up-to-date.
Tapestry in Action
Автор: Howard M. Lewis Ship
Год издания:
The creator of Tapestry details how to use this new framework's components to create rich web-based GUIs using links, images, and HTML forms. The challenges of web application development are discussed, such as managing server-side state properly, application localization, and maintaining synchronization between the client web browser and the application server. At the same time, the benefits of a clean separation between presentation logic and business logic and how well Tapestry succeeds in keeping these two concerns apart are identified. Targeted to new Tapestry users and even developers new to creating web applications in general, this guide includes extensive notes on development "gotchas", including common Tapestry errors and how to fix them. Advanced techniques are covered as well, including creating entirely new components, integration with traditional servlet and JSP applications, and creation of client-side javascript. Finally, a complete J2EE application, the Virtual Library, is presented and analyzed in detail.
wxPython in Action
Автор: Rappin Noel, Dunn Robin
Год издания:
Единственная книга по программированию на wxPython - кроссплатформенной библиотеке виджетов, которая позволит Вам с легкостью писать программы, имеющие одинаковый код и одинаково выглядеть в Windows, Unix, Macintosh
Because they are often large and complex, GUI programming tool kits can be hard to use. wxPython is a combination of the Python programming language and the wxWidgets toolkit, which allows programmers to create programs with a robust, highly functional graphical user interface, simply and easily. wxPython combines the power of an exceptionally complete user interface toolkit with an exceptionally flexible programming language. The result is a toolkit that is unique in the ease with which complex applications can be built and maintained.
wxPython in Action is a complete guide to the wxPython toolkit, containing a tutorial for getting started, a guide to best practices, and a reference to wxPython's extensive widget set. After an easy introduction to wxPython concepts and programming practices, the book takes an in-depth tour of when and how to use the bountiful collection of widgets offered by wxPython. All features are illustrated with useful code examples and reference tables are included for handy lookup of an object's properties, methods, and events. The book enables developers to learn wxPython quickly and remains a valuable resource for futurework.
ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство
Автор: Мук Колин
Год издания:
"Это новая книга Колина Мука". Данной фразы будет достаточно, чтобы в книжные магазины выстроились очереди из флэшеров. Не было и нет автора, который бы по авторитету и влиянию мог равняться Муку. Он был первым, кто написал достойную книгу по ActionScript сразу же после появления этого языка в далеком 2001 году. ActionScript стремительно развивался, превращаясь в полноценный объектно-ориентированный язык. И неизменную помощь в освоении очередных революционных нововведений начинающим и опытным флэшерам по всему миру оказывали книги Колина Мука.
Казалось бы, еще совсем недавно всех поразил ActionScript 2.0, в котором появились все особенности объектно-ориентированного языка. Однако по своей сути это оставался старый добрый ActionScript 1.0, что проявлялось в формальности многих возможностей. Эти недостатки исчезли в ActionScript 3.0, который стал мощнее, удобнее, строже, быстрее. Данная книга, будучи лучшим руководством по ActionScript 3.0, объединяет в себе достоинства своих предшественниц - "Essentials ActionScript 2.0" и "ActionScript for Flash MX: The Definition Guide". В ней рассматриваются как фундаментальные основы языка и ключевые идеи объектно-ориентированного программирования, так и конкретные возможности по управлению содержимым Flash-приложений. Уникальный авторский стиль, множество реальных примеров, грамотный перевод - все это позволит освоить ActionScript 3.0 быстро и легко.