Найти книгу: "Smart Play. 101 Fun, Easy Games That Enhance Intelligence"


Smart Play. 101 Fun, Easy Games That Enhance Intelligence Smart Play. 101 Fun, Easy Games That Enhance Intelligence

Автор: Барбара Шер

Год издания: 0000

101 SIMPLE WAYS TO MAKE EVERY DAY A SPECIAL DAY! Children who move their bodies as part of the learning process are more stimulated and alert-and they retain more of what they are taught. By sharing the upbeat, joyful activities in Smart Play, you can enhance your child's intelligence, boost his or her confidence, teach academic and motor skills, and provide a lasting foundation for learning. Developed by Barbara Sher over the course of thirty years as a parent, teacher, and play-therapy specialist, this collection of 101 delightful, easy-to-follow games helps children use their bodies to master essential mental skills and concepts. You and your family can play virtually anywhere, with any number of participants, and without special preparation or equipment. So gather the children in your life and get ready to have fun as you open their minds and hearts to new experiences and knowledge. SPECIAL SECTIONS HIGHLIGHT: * Encouraging movement and thinking * Improving motor and social skills * Enhancing language and math skills * Fostering parent-child interaction * Building on children's love of fantasy, action, and rhythm
Разработка модели данных PDM-системы ENOVIA SMARTEAM для управления спецификациями при создании радиоэлектронной аппаратуры Разработка модели данных PDM-системы ENOVIA SMARTEAM для управления спецификациями при создании радиоэлектронной аппаратуры

Автор: А. А. Вичугова

Год издания: 

Создание радиоэлектронной аппаратуры для космических комплексов представляет собой сложные итеративные процессы с участием большого количества специалистов различного профиля. Необходимость структурированного хранения проектной информации и оперативного обмена данными между всеми участниками исследуемой деятельности требует наличия специализированных информационных систем и методологий управления данными. В статье на примере отечественного приборостроительного предприятия рассмотрена возможность создания инженерных спецификаций и работы с ними посредством использования программного обеспечения ENOVIA SMARTEAM.

К вопросу реализации ИТ-образования в рамках концепции Smart education К вопросу реализации ИТ-образования в рамках концепции Smart education

Автор: В. А. Келейникова

Год издания: 

Технологии Smart education обладают огромным потенциалом, направленным на удовлетворение научных потребностей общества, потребителей, производителей, провайдеров. Предстоит пройти трудный путь развития этой технологии, вовлекая множество участников, включая организации по разработке стандартов, национальные исследовательские центры, вузы, поставщиков услуг, операторов сетей и пользователей. В работе рассматриваются этапы развития платформ электронного обучения, что является основанием для исследования, формализации и инжиниринга процесса подготовки ИТ-специалиста в новых условиях. Формулируются требования по компетенциям ИТ-специалиста.

English games. Лексические игры. Дом, школа, город English games. Лексические игры. Дом, школа, город

Автор: Евгения Карлова

Год издания: 

Евгения Карлова – автор учебников-бестселлеров для взрослых и детей – предлагает серию лексических и грамматических игр в помощь изучающим английский язык. Игры – наиболее эффективный способ обучения для больших и маленьких. Помните: английский сближает! Серия игр включает лексические темы: «Сказочный алфавит», «Город», «Дом», «Школа», «Я умею это делать», «Нравится / не нравится», «Счёт». Вам потребуются кубик и фишки для каждого участника (их можно заменить пуговичками или монетками). Обратите внимание на то, что каждая игра многовариантна и предлагает переход от простых заданий к более сложным. Сказочный алфавит, весёлая считалка, забавные игровые поля – ребёнок и не заметит, как выучит английские слова, которые с таким трудом давались ему в школе. Игра подходит для семейного обучения, а также является методическим пособием для занятий английским языком.

English Games. Лексические игры. Страны и путешествия English Games. Лексические игры. Страны и путешествия

Автор: Д. Морозова

Год издания: 

Любите путешествовать всей семьёй? Благодаря игре «English games. Лексические игры. Страны и путешествия» вы перестанете робеть в ресторане или отеле, не зная, как сформулировать вопрос или просьбу. Эта серия игр включает темы «Страны», «Путешествия», «Чемодан», «Отель», «Ресторан», «Магазины», «Достопримечательности». Вам потребуются кубик и фишки для каждого участника (их можно заменить пуговичками или монетками). Изучайте страны и континенты, собирайте чемодан и отправляйтесь в путь! Игра подходит для семейного обучения, а также является методическим пособием для занятий английским языком.

SMART 2.0. Как ставить цели, которые работают SMART 2.0. Как ставить цели, которые работают

Автор: Александр Жакупов

Год издания: 

В книге читатель сможет найти технологию определения целей и задач как для своих подчиненных, так и для себя самого. С помощью этой технологии уже во время чтения у вас появится возможность сформулировать цели, которые будут работать. Научитесь этому сегодня, и уже завтра вы сможете добиться лучшего взаимопонимания со своими подчиненными!