Найти книгу: "From Values to Action: The Four Principles of Values-Based Leadership"


From Values to Action: The Four Principles of Values-Based Leadership From Values to Action: The Four Principles of Values-Based Leadership

Автор: Harry Kraemer M.

Год издания: 0000

Silver Medal Winner, Business and Leadership, 2012 Nautilus Book Awards Respected former CEO, professor, and speaker examines what it takes to become a values-based leader In this highly-anticipated book, Harry Kraemer argues that today's business environment demands values-based leaders who, in «doing the right thing,» deliver outstanding and lasting results. The journey to becoming a values-based leader starts with self-reflection. He asks, «If you are not self-reflective, how can you know yourself? If you do not know yourself, how can you lead yourself? If you cannot lead yourself, how can you lead others?» Kraemer identifies self-reflection as the first of four principles that guide leaders to make choices that honor their values and candidly recounts how these principles helped him navigate some of the toughest challenges he faced in his career. Offers a framework for adopting the principles of values-based leadership—self-reflection, balance, true self-confidence, and genuine humility—to lead organizations effectively Based on Kraemer's popular Kellogg MBA course on values-based leadership A recognized expert in values-based leadership, Kraemer is a sought after speaker on the subject Lively and engaging, Kraemer's book comes at a critical time when true leadership in every facet of society is desperately needed.
Principles and Applications of Electrical Engineering Principles and Applications of Electrical Engineering

Автор: Giorgio Rizzoni

Год издания: 

Rizzoni is designed for the sophomore/junior level, Introduction to Electrical Engineering course required for non-EE majors. The most widely used book for this course, Rizzoni introduces non-majors to the three basic areas of electrical engineering: circuits, electronics, and electromechanics. The second edition continues the tradition of focusing on the topics and issues of interest to the non-electrical engineering student. To maintain student interest in these topics, Rizzoni provides numerous links between electrical engineering and other engineering fields.

Macromedia Flash MX ActionScript. Библия пользователя Macromedia Flash MX ActionScript. Библия пользователя

Автор: Рейнхардт Роберт

Год издания: 

Эта книга будет полезной как пользователям Internet, желающим овладеть непростым искусством разработки интерактивных Web-узлов, так и опытным сетевым администраторам, поддерживающим корпоративные сети и Web-серверы. Подробно рассмотрен язык программирования ActionScript, включая отладку готовых сценариев. Здесь вы найдете множество практических примеров, иллюстрирующих теоретические концепции, а весь рассматриваемый в книге программный код находится на прилагаемом к книге компакт-диске.

Tapestry in Action Tapestry in Action

Автор: Howard M. Lewis Ship

Год издания: 

The creator of Tapestry details how to use this new framework's components to create rich web-based GUIs using links, images, and HTML forms. The challenges of web application development are discussed, such as managing server-side state properly, application localization, and maintaining synchronization between the client web browser and the application server. At the same time, the benefits of a clean separation between presentation logic and business logic and how well Tapestry succeeds in keeping these two concerns apart are identified. Targeted to new Tapestry users and even developers new to creating web applications in general, this guide includes extensive notes on development "gotchas", including common Tapestry errors and how to fix them. Advanced techniques are covered as well, including creating entirely new components, integration with traditional servlet and JSP applications, and creation of client-side javascript. Finally, a complete J2EE application, the Virtual Library, is presented and analyzed in detail.

wxPython in Action wxPython in Action

Автор: Rappin Noel, Dunn Robin

Год издания: 

Единственная книга по программированию на wxPython - кроссплатформенной библиотеке виджетов, которая позволит Вам с легкостью писать программы, имеющие одинаковый код и одинаково выглядеть в Windows, Unix, Macintosh Because they are often large and complex, GUI programming tool kits can be hard to use. wxPython is a combination of the Python programming language and the wxWidgets toolkit, which allows programmers to create programs with a robust, highly functional graphical user interface, simply and easily. wxPython combines the power of an exceptionally complete user interface toolkit with an exceptionally flexible programming language. The result is a toolkit that is unique in the ease with which complex applications can be built and maintained. wxPython in Action is a complete guide to the wxPython toolkit, containing a tutorial for getting started, a guide to best practices, and a reference to wxPython's extensive widget set. After an easy introduction to wxPython concepts and programming practices, the book takes an in-depth tour of when and how to use the bountiful collection of widgets offered by wxPython. All features are illustrated with useful code examples and reference tables are included for handy lookup of an object's properties, methods, and events. The book enables developers to learn wxPython quickly and remains a valuable resource for futurework.

ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство

Автор: Мук Колин

Год издания: 

"Это новая книга Колина Мука". Данной фразы будет достаточно, чтобы в книжные магазины выстроились очереди из флэшеров. Не было и нет автора, который бы по авторитету и влиянию мог равняться Муку. Он был первым, кто написал достойную книгу по ActionScript сразу же после появления этого языка в далеком 2001 году. ActionScript стремительно развивался, превращаясь в полноценный объектно-ориентированный язык. И неизменную помощь в освоении очередных революционных нововведений начинающим и опытным флэшерам по всему миру оказывали книги Колина Мука. Казалось бы, еще совсем недавно всех поразил ActionScript 2.0, в котором появились все особенности объектно-ориентированного языка. Однако по своей сути это оставался старый добрый ActionScript 1.0, что проявлялось в формальности многих возможностей. Эти недостатки исчезли в ActionScript 3.0, который стал мощнее, удобнее, строже, быстрее. Данная книга, будучи лучшим руководством по ActionScript 3.0, объединяет в себе достоинства своих предшественниц - "Essentials ActionScript 2.0" и "ActionScript for Flash MX: The Definition Guide". В ней рассматриваются как фундаментальные основы языка и ключевые идеи объектно-ориентированного программирования, так и конкретные возможности по управлению содержимым Flash-приложений. Уникальный авторский стиль, множество реальных примеров, грамотный перевод - все это позволит освоить ActionScript 3.0 быстро и легко.