Найти книгу: "Managing for Happiness. Games, Tools, and Practices to Motivate Any Team"


Managing for Happiness. Games, Tools, and Practices to Motivate Any Team Managing for Happiness. Games, Tools, and Practices to Motivate Any Team

Автор: Jurgen Appelo

Год издания: 0000

A practical handbook for making management great again Managing for Happiness offers a complete set of practices for more effective management that makes work fun. Work and fun are not polar opposites; they're two sides of the same coin, and making the workplace a pleasant place to be keeps employees motivated and keeps customers coming back for more. It's not about gimmicks or 'perks' that disrupt productivity; it's about finding the passion that drives your business, and making it contagious. This book provides tools, games, and practices that put joy into work, with practical, real-world guidance for empowering workers and delighting customers. These aren't break time exploits or downtime amusements—they're real solutions for common management problems. Define roles and responsibilities, create meaningful team metrics, and replace performance appraisals with something more useful. An organization's culture rests on the back of management, and this book shows you how to create change for the better. Somewhere along the line, people collectively started thinking that work is work and fun is something you do on the weekends. This book shows you how to transform your organization into a place with enthusiastic Monday mornings. Redefine job titles and career paths Motivate workers and measure team performance Change your organization's culture Make management—and work—fun again Modern organizations expect everyone to be servant leaders and systems thinkers, but nobody explains how. To survive in the 21st century, companies need to dig past the obvious and find what works. What keeps top talent? What inspires customer loyalty? The answer is great management, which inspires great employees, who then provide a great customer experience. Managing for Happiness is a practical handbook for achieving organizational greatness.
Swing Hacks Tips and Tools for Killer GUIs Swing Hacks Tips and Tools for Killer GUIs

Автор: Marinacci Joshua, Adamson Chris

Год издания: 

Swing Hacks helps Java developers move beyond the basics of Swing, the graphical user interface (GUI) standard since Java 2. The unique Hacks format provides short advanced tricks that you can instantly apply to increase your competency with interface-building tools. Example hacks include how to filter lists, power-up trees and tables, and add drag-and-drop support.

English games. Лексические игры. Дом, школа, город English games. Лексические игры. Дом, школа, город

Автор: Евгения Карлова

Год издания: 

Евгения Карлова – автор учебников-бестселлеров для взрослых и детей – предлагает серию лексических и грамматических игр в помощь изучающим английский язык. Игры – наиболее эффективный способ обучения для больших и маленьких. Помните: английский сближает! Серия игр включает лексические темы: «Сказочный алфавит», «Город», «Дом», «Школа», «Я умею это делать», «Нравится / не нравится», «Счёт». Вам потребуются кубик и фишки для каждого участника (их можно заменить пуговичками или монетками). Обратите внимание на то, что каждая игра многовариантна и предлагает переход от простых заданий к более сложным. Сказочный алфавит, весёлая считалка, забавные игровые поля – ребёнок и не заметит, как выучит английские слова, которые с таким трудом давались ему в школе. Игра подходит для семейного обучения, а также является методическим пособием для занятий английским языком.

English Games. Лексические игры. Страны и путешествия English Games. Лексические игры. Страны и путешествия

Автор: Д. Морозова

Год издания: 

Любите путешествовать всей семьёй? Благодаря игре «English games. Лексические игры. Страны и путешествия» вы перестанете робеть в ресторане или отеле, не зная, как сформулировать вопрос или просьбу. Эта серия игр включает темы «Страны», «Путешествия», «Чемодан», «Отель», «Ресторан», «Магазины», «Достопримечательности». Вам потребуются кубик и фишки для каждого участника (их можно заменить пуговичками или монетками). Изучайте страны и континенты, собирайте чемодан и отправляйтесь в путь! Игра подходит для семейного обучения, а также является методическим пособием для занятий английским языком.

Gilgamesist „Puhastuseni”. Gumnaasiumi kirjanduskonspektid Gilgamesist „Puhastuseni”. Gumnaasiumi kirjanduskonspektid

Автор: Alli Lunter

Год издания: 

Konspektide kogumik on koostatud uue oppekava noudeid jargides ja sisaldab gumnaasiumis kasitletavate proosa- ja draamateoste ulevaateid. Samavaarselt teose probleemide vaatlusega on tahelepanu pooratud ka ?anrile, stiilile ja keele kujundlikkusele. Nii maailma- kui ka eesti kirjanduse teosed on reastatud kronoloogiliselt. Kogumik sobib kasutamiseks koolitunnis, aga on abiks ka iseseisvas toos ja eeldab kirjandusteose labilugemist, sest konspektide autori tolgendus teoseist on vaid uks voimalus paljudest.

Gilgamesi eepos Gilgamesi eepos

Автор: Amar Annus

Год издания: 

Gilgamesi eepose alged ulatuvad varasesse Sumerisse, loplik teisend kujunes umbes 650 e.m.a. ja sailus savitahvleil Assuuria pealinna Niinive varemeis.