![]() | Paul spielt mit seinen PLAYMOBIL-Welten im Kinderzimmer. Seine drei Lieblingsfiguren Sam, Emil und Liv durfen dabei nicht fehlen. Immer wenn er das Zimmer verlasst, passiert jedoch etwas sehr Merkwurdiges: Die Playmos werden lebendig und erleben ein aufregendes Abenteuer. Was passiert eigentlich, wenn zwei gute Freunde sich Streiche spielen und daraus ein handfester Streit wird? Die Playmos landen in einer Ritterburg. Deren Bewohner werden von einem Geist gejagt, welcher ein «Geschenk» eines Freundes an den Burgherren war. Und der hat sich bereits mit einem wild gewordenen Troll fur dieses Geschenk bedankt. Emil, Liv und Sam haben alle Hande voll zu tun, den Troll wieder einzufangen, das Ratsel von dem Schlossgeist zu losen und einen drohenden Krieg zwischen den beiden Burgherren zu verhindern. |