|
Используйте простые и действенные выражения в том случае, если нужно встряхнуться и перезапустить рабочий процесс. Получить ссылку |
OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов
Автор: Рэнди Дж. Рост
Год издания:
Это практическое пособие для опытных разработчиков приложений трехмерной графики. Оно представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. В нем обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL. Пособие содержит множество примеров, иллюстрирующих приемы работы с графикой, и лежащие в их основе алгоритмы.
Основы шрифтовой графики
Автор: Семченко П.А.
Год издания:
В пособии излагаются основы первичных навыков и принципы построения шрифта, компоненты формальной и содержательной структуры буквы, слова и предложения.
Приводятся некоторые особенности проектирования нового шрифта. Материал пособия богато иллюстрирован.
OpenGL. Графика в проектах DELPHI
Автор: Краснов М.
Год издания:
Книга посвящена использованию стандартной графической библиотеки OpenGL в проектах Delphi. Начиная с самой минимальной программы, последовательно и подробно рассматриваются все основные принципы программирования компьютерной графики: двухмерные итрехмерные построения, анимация, работа с текстурой, визуальные эффекты и др. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения приложений. Изложение построено на многочисленных примерах, среди которых есть и такие сложные, как многофункциональный графический редактор и CAD система визуализации работы робототехнической установки, что облегчает усвоение материала и прививает хороший стиль программирования.
Компьютерная графика. Учебное пособие
Автор: Залогова Л. А.
Год издания:
Учебное пособие входит в УМК для старших классов наряду с практикумом.
В учебном пособии рассмотрены вопросы представления графических изображений, описания цветовых оттенков на мониторе и принтере, форматы графических файлов, описаны основные возможности редакторов векторной графики CorelDRAW и растровой графики Adobe Photoshop.
Для учащихся старших классов физико-математического, естественнонаучного, социально-гуманитарного и технологического профилей.
История графики и искусства книги. Учебное пособие
Автор: Герчук Ю. Я.
Год издания:
Пособие посвящено двум самостоятельным, но тесно сплетенным друг с другом темам: историческому развитию графических искусств и эволюции книги как синтетического художественного произведения. Для студентов учебных заведений, готовящих художников-полиграфистов и графиков, а также всех, интересующихся историей искусств.
Чтобы скачать книгу, отключите блокировку рекламы. Спасибо!