Скачать книгу - Character in Action



How does the U.S. Coast Guard create, instill, and maintain leadership throughout a 40,000 member force spread across the United States? A former Commandant of the U.S. Coast Guard and a best-selling author combine their knowledge of the subject to offer a formula for success. Donald T. Phillips, who has written eight books on leadership, asserts that the Coast Guard is a superlative example of an organization with effective leadership, loaded with leaders at all levels. From a guardsman scraping barnacles off buoys in the Gulf of Mexico to the captain of a cutter in the Gulf of Alaska to the Commandant in Washington, they know exactly what leadership is, how it works, and why it is important. This case study in leadership uses the Coast Guard as an example for other organizations who want to imbue leadership to every single one of its members. An effective leadership beacon, the book is replete with tangible examples, vivid anecdotes, and explicit guidelines on how to instill leadership throughout an entire organization. Stories abound on Coast Guard efficiency, innovation, and heroism and many are used to illustrate the service's effectiveness and to engage the reader. From the military and government communities to the business world, a variety of organizations can benefit from this outstanding leadership guide.


Cartoon Cool: How to Draw New Retro-Style Characters Cartoon Cool: How to Draw New Retro-Style Characters

Автор: Christopher Hart

Год издания: 

Love that Sponge Bob? Always lurking in Dexter's lab? Wishing for Fairly Odd Parents? Millions of fans watch these shows avidly, often solely for their zingy, stylized look and hip visual jokes. Now there's a drawing book just right for everyone who admires that quirky style: Cartoon Cool. Top-selling author Christopher Hart shows beginning cartoonists, retro fans, and all other hipsters how to get that almost-1950s look in their drawings. His trademark step-by-step drawings and crystal-clear text are sure to make Saturday mornings more creative!


Macromedia Flash MX ActionScript. Библия пользователя Macromedia Flash MX ActionScript. Библия пользователя

Автор: Рейнхардт Роберт

Год издания: 

Эта книга будет полезной как пользователям Internet, желающим овладеть непростым искусством разработки интерактивных Web-узлов, так и опытным сетевым администраторам, поддерживающим корпоративные сети и Web-серверы. Подробно рассмотрен язык программирования ActionScript, включая отладку готовых сценариев. Здесь вы найдете множество практических примеров, иллюстрирующих теоретические концепции, а весь рассматриваемый в книге программный код находится на прилагаемом к книге компакт-диске.


Tapestry in Action Tapestry in Action

Автор: Howard M. Lewis Ship

Год издания: 

The creator of Tapestry details how to use this new framework's components to create rich web-based GUIs using links, images, and HTML forms. The challenges of web application development are discussed, such as managing server-side state properly, application localization, and maintaining synchronization between the client web browser and the application server. At the same time, the benefits of a clean separation between presentation logic and business logic and how well Tapestry succeeds in keeping these two concerns apart are identified. Targeted to new Tapestry users and even developers new to creating web applications in general, this guide includes extensive notes on development "gotchas", including common Tapestry errors and how to fix them. Advanced techniques are covered as well, including creating entirely new components, integration with traditional servlet and JSP applications, and creation of client-side javascript. Finally, a complete J2EE application, the Virtual Library, is presented and analyzed in detail.


wxPython in Action wxPython in Action

Автор: Rappin Noel, Dunn Robin

Год издания: 

Единственная книга по программированию на wxPython - кроссплатформенной библиотеке виджетов, которая позволит Вам с легкостью писать программы, имеющие одинаковый код и одинаково выглядеть в Windows, Unix, Macintosh Because they are often large and complex, GUI programming tool kits can be hard to use. wxPython is a combination of the Python programming language and the wxWidgets toolkit, which allows programmers to create programs with a robust, highly functional graphical user interface, simply and easily. wxPython combines the power of an exceptionally complete user interface toolkit with an exceptionally flexible programming language. The result is a toolkit that is unique in the ease with which complex applications can be built and maintained. wxPython in Action is a complete guide to the wxPython toolkit, containing a tutorial for getting started, a guide to best practices, and a reference to wxPython's extensive widget set. After an easy introduction to wxPython concepts and programming practices, the book takes an in-depth tour of when and how to use the bountiful collection of widgets offered by wxPython. All features are illustrated with useful code examples and reference tables are included for handy lookup of an object's properties, methods, and events. The book enables developers to learn wxPython quickly and remains a valuable resource for futurework.


ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство

Автор: Мук Колин

Год издания: 

"Это новая книга Колина Мука". Данной фразы будет достаточно, чтобы в книжные магазины выстроились очереди из флэшеров. Не было и нет автора, который бы по авторитету и влиянию мог равняться Муку. Он был первым, кто написал достойную книгу по ActionScript сразу же после появления этого языка в далеком 2001 году. ActionScript стремительно развивался, превращаясь в полноценный объектно-ориентированный язык. И неизменную помощь в освоении очередных революционных нововведений начинающим и опытным флэшерам по всему миру оказывали книги Колина Мука. Казалось бы, еще совсем недавно всех поразил ActionScript 2.0, в котором появились все особенности объектно-ориентированного языка. Однако по своей сути это оставался старый добрый ActionScript 1.0, что проявлялось в формальности многих возможностей. Эти недостатки исчезли в ActionScript 3.0, который стал мощнее, удобнее, строже, быстрее. Данная книга, будучи лучшим руководством по ActionScript 3.0, объединяет в себе достоинства своих предшественниц - "Essentials ActionScript 2.0" и "ActionScript for Flash MX: The Definition Guide". В ней рассматриваются как фундаментальные основы языка и ключевые идеи объектно-ориентированного программирования, так и конкретные возможности по управлению содержимым Flash-приложений. Уникальный авторский стиль, множество реальных примеров, грамотный перевод - все это позволит освоить ActionScript 3.0 быстро и легко.