Скачать книгу - Рисунок и живопись. Трехмерная визуализация предметов средствами графики и живописи



Данное учебное пособие предназначено для студентов бакалавриата очной формы обучения института информационных технологий и автоматизированных систем управления (ИТАСУ) НИТУ «МИСиС» по направлению подготовки 09.03.03 «Прикладная информатика», профилю «Прикладная информатика в дизайне» и необходимо для изучения дисциплины «Рисунок и живопись». Дисциплина «Рисунок и живопись» связана с профессиональной подготовкой студентов и является основой для НИРа, учебной и производственной практики.


OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов

Автор: Рэнди Дж. Рост

Год издания: 

Это практическое пособие для опытных разработчиков приложений трехмерной графики. Оно представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. В нем обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL. Пособие содержит множество примеров, иллюстрирующих приемы работы с графикой, и лежащие в их основе алгоритмы.


Воздушная живопись. Основные методы и приемы Воздушная живопись. Основные методы и приемы

Автор: Яковлева Н.Д.

Год издания: 

Аэрография нашла своё приложение во многих направлениях-достаточно вспомнить рекламные постеры,иллюстрации, граффити и художественную роспись автомобилей. Использование аэрографа, позволяет создавать поистине фантастические изображения. С помощью этой книги,к этому виду искусства сможете прикоснуться и вы.


Проектирование интерфейса пользователя средствами Win32 API Проектирование интерфейса пользователя средствами Win32 API

Автор: Р. М. Ганеев

Год издания: 

Книга посвящена методическим основам проектирования пользовательского интерфейса средствами Win32 API. Основное внимание уделено динамическому проектированию и управлению базовыми элементами информационных систем - окнами, органами управления, меню и диалоговыми панелями. Книга написана доступным языком, насыщена примерами программной реализации, все разделы сопровождаются вопросами контроля полученных знаний и вариантами упражнений. Она поможет читателю овладеть методикой проектирования эффективных приложений для Windows. Для тех, кто знает основы языка Си и хочет проектировать компактные быстродействующие приложения.


Изобразительное искусство: Основы живописи. 5 - 8 классы. Часть 2 Изобразительное искусство: Основы живописи. 5 - 8 классы. Часть 2

Автор: Н. М. Сокольникова

Год издания: 

Учебник состоит из четырех частей, в которых в интересной и доступной форме рассказывается об основах художественного изображения даются сведения об истории русского и зарубежного изобразительного искусства с древнейших времен до наших дней. Книга «Основыживописи` построена на том, что живопись является искусством цвета. В ней рассматриваются основы науки о цвете, особое внимание уделяется вопросам восприятия цвета. Учащимся предлагаются провести эксперименты, выполнить упражнения и творческие задания разнообразными живописными средствами. В конце книги помещены: ответы на трудные вопросы, `секреты и тайны` мастеров изобразительного искусства и рекомендуемая литература. Учебник содержит специальную систему визуальных знаков, которые помогут ребенку лучшеориентироваться в материале учебника, и большое количество иллюстраций. Для учащихся общеобразовательных школ.


Как разбираться в людях, или Психологический рисунок личности Как разбираться в людях, или Психологический рисунок личности

Автор: Егидес А.П.

Год издания: 

Книга известного психолога Аркадия Егидеса научит всех желающих не только безошибочно разбираться в людях, умению видеть в них как положительные, так и отрицательные черты характера, но и подскажет, как правильно строить свои отношения. А значит, поможет вам эффективнее и успешнее взаимодействовать с окружающими. Издание рассчитано на широкий круг читателей.