Скачать книгу - Guiding School Improvement with Action Research



Action research, explored in this book, is a seven-step process for improving teaching and learning in classrooms at all levels. Through practical examples, research tools, and easy-to-follow «implementation strategies,» Richard Sagor guides readers through the process from start to finish. Learn how to uncover and use the data that already exist in your classrooms and schools to answer significant questions about your individual or collective concerns and interests. Sagor covers each step in the action research process in detail: selecting a focus, clarifying theories, identifying research questions, collecting data, analyzing data, reporting results, and taking informed action. Drawing from the experience of individual teachers, faculties, and school districts, Sagor describes how action research can enhance teachers' professional standing and efficacy while helping them succeed in settings characterized by increasingly diverse student populations and an emphasis on standards-based reform. The book also demonstrates how administrators and policymakers can use action research to bolster efforts related to accreditation, teacher supervision, and job-embedded staff development. Part how-to guide, part inspirational treatise, Guiding School Improvement with Action Research provides advice, information, and encouragement to anyone interested in reinventing schools as learning communities and restructuring teaching as the true profession it was meant to be.


Macromedia Flash MX ActionScript. Библия пользователя Macromedia Flash MX ActionScript. Библия пользователя

Автор: Рейнхардт Роберт

Год издания: 

Эта книга будет полезной как пользователям Internet, желающим овладеть непростым искусством разработки интерактивных Web-узлов, так и опытным сетевым администраторам, поддерживающим корпоративные сети и Web-серверы. Подробно рассмотрен язык программирования ActionScript, включая отладку готовых сценариев. Здесь вы найдете множество практических примеров, иллюстрирующих теоретические концепции, а весь рассматриваемый в книге программный код находится на прилагаемом к книге компакт-диске.


Tapestry in Action Tapestry in Action

Автор: Howard M. Lewis Ship

Год издания: 

The creator of Tapestry details how to use this new framework's components to create rich web-based GUIs using links, images, and HTML forms. The challenges of web application development are discussed, such as managing server-side state properly, application localization, and maintaining synchronization between the client web browser and the application server. At the same time, the benefits of a clean separation between presentation logic and business logic and how well Tapestry succeeds in keeping these two concerns apart are identified. Targeted to new Tapestry users and even developers new to creating web applications in general, this guide includes extensive notes on development "gotchas", including common Tapestry errors and how to fix them. Advanced techniques are covered as well, including creating entirely new components, integration with traditional servlet and JSP applications, and creation of client-side javascript. Finally, a complete J2EE application, the Virtual Library, is presented and analyzed in detail.


wxPython in Action wxPython in Action

Автор: Rappin Noel, Dunn Robin

Год издания: 

Единственная книга по программированию на wxPython - кроссплатформенной библиотеке виджетов, которая позволит Вам с легкостью писать программы, имеющие одинаковый код и одинаково выглядеть в Windows, Unix, Macintosh Because they are often large and complex, GUI programming tool kits can be hard to use. wxPython is a combination of the Python programming language and the wxWidgets toolkit, which allows programmers to create programs with a robust, highly functional graphical user interface, simply and easily. wxPython combines the power of an exceptionally complete user interface toolkit with an exceptionally flexible programming language. The result is a toolkit that is unique in the ease with which complex applications can be built and maintained. wxPython in Action is a complete guide to the wxPython toolkit, containing a tutorial for getting started, a guide to best practices, and a reference to wxPython's extensive widget set. After an easy introduction to wxPython concepts and programming practices, the book takes an in-depth tour of when and how to use the bountiful collection of widgets offered by wxPython. All features are illustrated with useful code examples and reference tables are included for handy lookup of an object's properties, methods, and events. The book enables developers to learn wxPython quickly and remains a valuable resource for futurework.


ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство

Автор: Мук Колин

Год издания: 

"Это новая книга Колина Мука". Данной фразы будет достаточно, чтобы в книжные магазины выстроились очереди из флэшеров. Не было и нет автора, который бы по авторитету и влиянию мог равняться Муку. Он был первым, кто написал достойную книгу по ActionScript сразу же после появления этого языка в далеком 2001 году. ActionScript стремительно развивался, превращаясь в полноценный объектно-ориентированный язык. И неизменную помощь в освоении очередных революционных нововведений начинающим и опытным флэшерам по всему миру оказывали книги Колина Мука. Казалось бы, еще совсем недавно всех поразил ActionScript 2.0, в котором появились все особенности объектно-ориентированного языка. Однако по своей сути это оставался старый добрый ActionScript 1.0, что проявлялось в формальности многих возможностей. Эти недостатки исчезли в ActionScript 3.0, который стал мощнее, удобнее, строже, быстрее. Данная книга, будучи лучшим руководством по ActionScript 3.0, объединяет в себе достоинства своих предшественниц - "Essentials ActionScript 2.0" и "ActionScript for Flash MX: The Definition Guide". В ней рассматриваются как фундаментальные основы языка и ключевые идеи объектно-ориентированного программирования, так и конкретные возможности по управлению содержимым Flash-приложений. Уникальный авторский стиль, множество реальных примеров, грамотный перевод - все это позволит освоить ActionScript 3.0 быстро и легко.


3D-action в натуре 3D-action в натуре

Автор: Андрей Плеханов

Год издания: 

«Всякому писателю, взявшемуся за фантастическое перо, хочется произвести что-нибудь этакое грандиозное, охватывающее не только весь земной шар, но и пару окрестных галактик. Хочется. Да вот незадача – история, произошедшая в городе Волгоколымске, хоть и достойна подробного повествования, но никак не претендует на глобальность. Она совершенно локальна и никак не выходит за пределы вышеупомянутого города…»