|
A successful programmer writes a computer program, a game. In it, he settles a beautiful young woman, with whom she is engaged in virtual sex. Time passes, the game is overgrown with new components. Julia, a virtual mistress, has a house, a car, finally a dog. The hero goes on and inserts a new woman into the game. The last step of computer genius is adding yourself to the game.
Получить ссылку |
Altium Designer. Проектирование функциональных узлов РЭС на печатных платах
Автор: В. Ю. Суходольский
Год издания:
Книга посвящена проектированию радиоэлектронных функциональных узлов в среде Altium Designer. Описаны состав, настройка и основные приемы работы в среде Altium Designer. Подробно освещены вопросы формирования и редактирования электрической схемы, разработки печатной платы, а также трассировки печатного монтажа. Отдельно рассмотрены особенности реализации проекта на основе микросхем ПЛИС. Значительное внимание уделено схемотехническому моделированию. Приведены необходимые сведения о работе с библиотеками, взаимодействии с внешними базами данных, системе контроля версий, а также экспорте результатов. Особенность книги – изложение материала с позиций сквозного проектирования изделия, начиная от создания нового проекта и заканчивая выпуском конструкторской документации по ЕСКД. Для студентов вузов радиоэлектронного профиля, а также разработчиков, использующих Altium Designer.
Altium Designer: сквозное проектирование функциональных узлов РЭС на печатных платах (2-е издание)
Автор: В. Ю. Суходольский
Год издания:
Книга посвящена проектированию радиоэлектронных функциональных узлов в среде Altium Designer. Описан состав, настройка и основные приемы работы в среде Altium Designer. Подробно освещены вопросы формирования и редактирования электрической схемы, разработки печатной платы, а также трассировки печатного монтажа. Отдельно рассмотрены особенности реализации проекта на основе микросхем ПЛИС, включая программирование и отладку логики ПЛИС на отладочном стенде NanoBoard. Значительное внимание уделено схемотехническому моделированию. Приведены необходимые сведения о работе с библиотеками, взаимодействии с внешними базами данных, системе контроля версий, а также экспорте результатов. Во втором издании расширен и обновлен материал, касающийся формирования схемных документов, интерактивной трассировки печатного монтажа, формирования многоканальных и многовариантных проектов, освещаются основы скрипт-программирования в среде Altium Designer, описаны новые функции Altium Designer – проектирование гибко-жестких печатных плат и размещение скрытых компонентов на внутренних слоях печатной платы. Особенность книги – изложение материала с позиций сквозного проектирования изделия, начиная от создания нового проекта и заканчивая выпуском конструкторской документации по ЕСКД и формированием управляющей информации для автоматизированного производственного оборудования. Для студентов вузов радиоэлектронного профиля, а также разработчиков, использующих Altium Designer.
English for designers. Английский язык для дизайнеров
Автор: Ю. Н. Зиятдинова
Год издания:
Учебное пособие способствует формированию коммуникативных способностей в профессиональной сфере дизайнеров и мотивированности обучающихся при изучении английского языка. Рассматривается история развития европейского костюма на протяжении XVIII-XXI веков, а также ассортимент одежды и ее стилевые особенности. Пособие содержит задания творческого и дискуссионного характера и задания, направленные на анализ конкретных ситуаций, с которыми может столкнуться будущий дизайнер.
Becoming a Graphic and Digital Designer. A Guide to Careers in Design
Автор: Steven Heller
Год издания:
Begin your graphic design career now, with the guidance of industry experts Becoming a Graphic and Digital Designer is a single source guide to the myriad of options available to those pursuing a graphic design career. With an emphasis on portfolio requirements and job opportunities, this guide helps both students and individuals interested in entering the design field prepare for successful careers. Coverage includes design inspiration, design genres, and design education, with discussion of the specific career options available in print, interactive, and motion design. Interviews with leading designers like Michael Bierut, Stefan Sagmeister, and Mirko Ilic give readers an insider's perspective on career trajectory and a glimpse into everyday operations and inspirations at a variety of companies and firms. Design has become a multi-platform activity that involves aesthetic, creative, and technical expertise. Becoming a Graphic and Digital Designer shows readers that the field once known as «graphic design» is now richer and more inviting than ever before. Learn how to think like a designer and approach projects systematically Discover the varied career options available within graphic design Gain insight from some of the leading designers in their fields Compile a portfolio optimized to your speciality of choice Graphic designers' work appears in magazines, advertisements, video games, movies, exhibits, computer programs, packaging, corporate materials, and more. Aspiring designers are sure to find their place in the industry, regardless of specific interests. Becoming a Graphic and Digital Designer provides a roadmap and compass for the journey, which begins today.
Чтобы скачать книгу, отключите блокировку рекламы. Спасибо!