Скачать книгу - Marketing Automation. Practical Steps to More Effective Direct Marketing



In today's market, it takes more than good products and services to succeed. Successful marketing requires more precise segmentation and more sophisticated communications with customers–the lifeblood of every business–than ever before. Expertly explaining the components of marketing automation and their application and benefit to the marketing process, Marketing Automation shows you how to develop more effective and targeted direct marketing campaigns, from the planning and execution of promotions to the complete leveraging of marketing to increase your profits. Designed to get you quickly up to speed, you will discover: * How to evolve complex, yet agile, customer communication strategies * Ways to focus already limited marketing resources on the right opportunities * Advice on viewing, tracking, and measuring results * How to optimally use current software applications to empower you to effect stronger, more responsive marketing programs Straightforward and balanced, this essential guide presents a new and better way to strengthen your competitive position by using your precious customer data to increase your bottom line. Required reading for executives, marketing managers, and anyone needing to know the essentials of maximizing the profitability of every customer relationship for their business, Marketing Automation makes every marketing dollar count with a sound road map all executives can understand and follow.


Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0 Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0

Автор: Фрэнк Д. Луна

Год издания: 

Это издание представляет собой вводный курс программирования интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Здесь исследуются необходимые математические инструменты и базовые концепции трехмерной графики. Также охватывается выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа- смешивание и работа с трафаретами и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх.


Active Directory для Windows Server 2003. Справочник администратора Active Directory для Windows Server 2003. Справочник администратора

Автор: Реймер С., Малкер М.

Год издания: 

Этот справочник является мощнейшей службой каталога операционной системы Windows Server 2003, предназначенной для управления пользователями, группами и сетевыми ресурсами. Здесь содержится описание концепций и компонентов Active Directory, показаны основные этапы ее проектирования и реализации: разработка структуры, инсталляция и развертывание, обновление службы каталога для других операционных систем. Особое внимание уделено вопросам обеспечения безопасности, групповым политикам, мониторингу и обслуживанию системы. Показаны основные методы восстановления Active Directory в случае сбоя. Справочник предназначен для сетевых администраторов.


Secure PHP Development: Building 50 Practical Applications Secure PHP Development: Building 50 Practical Applications

Автор: Mohammed J. Kabir

Год издания: 

The personal home page (PHP) server-side scripting language is particular well adapted to connecting HTML-based web pages to a backend database for dynamic content. This book explains the entire nuts-and-bolts process of the PHP application life cycle: requirements, design, development, maintenance and tuning. It shows how PHP can be used to design and develop highly manageable and secure applications to solve practical problems.


Write effectively. Пишем эффективно. Учебное пособие Write effectively. Пишем эффективно. Учебное пособие

Автор: Л. И. Александрова

Год издания: 



DirectX. Графика в проектах Delphi DirectX. Графика в проектах Delphi

Автор: Михаил Краснов

Год издания: 

Книга посвящена использованию модулей DirectX в приложениях, разрабатываемых в Delphi. Начиная с простых примеров, последовательно и подробно рассматривается создание объектов двумерной и трехмерной графики, визуальные и цветовые эффекты, а также обсуждаются дополнительные темы, такие как быстрая работа с устройствами ввода. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения работы приложений. Книга содержит практические решения проблем, возникающих при программировании игр и других приложений, нуждающихся в высокой скорости вывода графики в среде Windows. Для широкого круга программистов.