|
While talking heads debate the media's alleged conservative or liberal bias, award-winning journalist Bonnie Anderson knows that the problem with television news isn't about the Left versus the Right–it's all about the money. From illegal hiring practices to ethnocentric coverage to political cheerleading, News Flash exposes how American broadcast conglomerates' pursuit of the almighty dollar consistently trumps the need for fair and objective reporting. Along the way to the bottomline, the proud tradition of American television journalism has given way to an entertainment-driven industry that's losing credibility and viewers by the day. As someone who has worked as both a broadcast reporter and a network executive, Anderson details how the networks have been co-opted by bottom-line thinking that places more value on a telegenic face than on substantive reporting. Network executives—the real power in broadcast journalism—are increasingly employing tactics and strategies from the entertainment industry. They «cast» reporters based on their ability to «project credibility,» value youth over training and experience, and often greenlight coverage only if they can be assured that it will appeal to advertiser-friendly demographics. Получить ссылку |
ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство
Автор: Мук Колин
Год издания:
"Это новая книга Колина Мука". Данной фразы будет достаточно, чтобы в книжные магазины выстроились очереди из флэшеров. Не было и нет автора, который бы по авторитету и влиянию мог равняться Муку. Он был первым, кто написал достойную книгу по ActionScript сразу же после появления этого языка в далеком 2001 году. ActionScript стремительно развивался, превращаясь в полноценный объектно-ориентированный язык. И неизменную помощь в освоении очередных революционных нововведений начинающим и опытным флэшерам по всему миру оказывали книги Колина Мука.
Казалось бы, еще совсем недавно всех поразил ActionScript 2.0, в котором появились все особенности объектно-ориентированного языка. Однако по своей сути это оставался старый добрый ActionScript 1.0, что проявлялось в формальности многих возможностей. Эти недостатки исчезли в ActionScript 3.0, который стал мощнее, удобнее, строже, быстрее. Данная книга, будучи лучшим руководством по ActionScript 3.0, объединяет в себе достоинства своих предшественниц - "Essentials ActionScript 2.0" и "ActionScript for Flash MX: The Definition Guide". В ней рассматриваются как фундаментальные основы языка и ключевые идеи объектно-ориентированного программирования, так и конкретные возможности по управлению содержимым Flash-приложений. Уникальный авторский стиль, множество реальных примеров, грамотный перевод - все это позволит освоить ActionScript 3.0 быстро и легко.
Английский язык для делового общения / English for Businessmen (комплект из 2 книг)
Автор: Дудкина Г.А., Павлова М.В., Рей З.Г., Хвальнова А.Т.
Год издания:
Целью учебника "English for Businessmen" является оказание практической помощи изучающим английский язык для применения его в сфере бизнеса и менеджмента. Тексты учебника включают как деловую, так и общебытовую тематику, а система грамматических и лексических упражнений дает возможность усвоить содержащийся в них языковой материал. Многие годы учебник пользуется популярностью и неизменным спросом на всей территории Российской Федерации. Настоящее издание было существенно переработано с целью отражения новых реальностей и тенденций в плане ведения бизнеса и в окружающей нас действительности. Данное издание учебника "English for Businessmen" является обновленной редакцией предыдущего издания, завоевавшего популярность в России и других странах СНГ. Учебник предназначен для углубленного изучения английского языка на продвинутом уровне и обеспечивает активное владение английским языком в повседневном и деловом общении.
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Автор: Гэри Розенцвейг
Год издания:
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах. Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.
Чтобы скачать книгу, отключите блокировку рекламы. Спасибо!