|
Разработчики серверных, клиентских или настольных приложений на JavaScript нередко сталкиваются с проблемами, связанными с объектами, функциями, наследованием и другими особенностями этого языка. Какие же приемы разработки приложений на JavaScript являются наиболее удачными? Данная книга дает ответ на этот вопрос, предлагая большое количество различных шаблонов программирования на JavaScript, таких как «единственный объект» (singleton), «фабрика» (factory), «декоратор» (decorator) и другие. Можно сказать, что они являются не только методами решения наиболее типичных задач разработки ПО, но и заготовками решений для целых категорий таких задач. Использование шаблонов при программировании на языке JavaScript имеет свои особенности. Некоторые из них, разработанные с позиций языков со строгим контролем типов, таких как C++ и Java, не могут непосредственно применяться в языках с динамической типизацией, таких как JavaScript. Для таких шаблонов в языке JavaScript имеются более простые альтернативы. Написанная экспертом по языку JavaScript Стояном Стефановым – ведущим специалистом компании Yahoo! и создателем инструмента оптимизации производительности веб-страниц YSlow 2.0, – книга включает практические советы по реализации каждого из рассматриваемых шаблонов с примерами программного кода. Автор также приводит антишаблоны – приемы программирования, которых следует по возможности избегать. Получить ссылку |
JavaScript. Справочник. Второе издание
Автор: Аллен Вайк
Год издания:
Этот справочник представляет информацию по объектам, методам, атрибутам, высокоуровневым функциям языка написания сценариев JavaScript версий от 1.1 и старше, причем как для клиентской, так и для серверной сторон. Здесь автор приводит все особенности различных реализаций JavaScript (в том числе и небезызвестная реализация JScript от компании Microsoft). Справочник очень удобен в использовании, содержит изобилие исчерпывающих примеров, адекватность, точность и полноту. Коды всех примеров, рассмотренных в книге, проверены на практике.
Справочник будет незаменимым как для начинающих разработчиков Web-приложений, так и для профессионалов, опыт работы которых восходит к тем временам, когда Web был еще неизвестен, a Internet был доступен исключительно для "посвященных".
JavaScript. Наглядный курс создания динамических Web страниц
Автор: Мэрдок Келли Л.
Год издания:
Книга представляет собой уникальное наглядное пособие по основам программирования на языке сценариев JavaScript. В ней рассмотрены базовые средства JavaScript и методы их использования для решения конкретных задач, возникающих при разработке Web-страниц. Читатель узнает, как сделать Web-страницы динамическими, из более чем двухсот коротких уроков, каждый из которых основан на одном-двух примерах, наглядно демонстрирующих результаты работы операторов JavaScript. В книге содержится около 500 копий экранов с текстами сценариев и Web-страниц. Простота, ясность и наглядность изложения делают эту книгу незаменимой для тех, кто приступает к изучению JavaScript; она будет также полезной для более искушенных пользователей HTML.
Шаблоны проектирования в Java
Автор: Гранд Марк
Год издания:
Подробно рассмотрено применение в Java шаблонов проектирования (patterns), которые представляют собой многократно используемые решения широко распространенных проблем. Продемонстрировано, каким образом применение шаблонов повышает производительность работы программистов - и профессионалов, и начинающих. Приведен обзор языка UML и описано 47 наиболее важных шаблонов проектирования. Книга предназначена для программистов, разрабатывающих приложения на Java.
PHP. Объекты, шаблоны и методики программирования
Автор: Зандстра Мэтт
Год издания:
Книга начинается с обзора объектно-ориентированных возможностей PHP, в который включены важные темы, наподобие определения класса, создания объектов, наследовании, инкапсуляции методов и свойств. Вы изучите также и дополнительные темы, такие как статические методы и свойства, абстрактные классы, обработка исключений, клонирование объектов и много другое. Кроме того довольно подробно будут описаны также лучшие практические решения в области объектно-ориентированного проектирования.
Создайте высокопрофессиональный код на PHP, изучив объектно-ориентированные средства, шаблоны проектирования и важные средства разработки!
За последние несколько лет PHP буквально охватила объектно-ориентированная революция, причем это относится как к самим средствам языка, так и к шаблонам их использования. Однако до сих пор в большинстве книг, посвященных вопросам объектно-ориентированного проектирования (ООП), описывались такие языки как Java или C++. Тем не менее очень интересно наблюдать за тем, как одна и та же концепция ООП применяется в разных языках программирования. В этой книге я изложил методики объектно-ориентированного программирования и проектирования с точки зрения программиста на PHP.
Следующая часть книги посвящена шаблонам проектирования, которые органически дополняют тему ООП. В ней описываются концепции шаблонов проектирования и показаны способы реализации нескольких важных шаблонов в приложениях на PHP. В этой же части приведен материал, посвященный шаблонам корпоративных приложений и баз данных.
В последней части книги описывается несколько важных утилит, облегчающих процесс создания технической документации, управления работой групп программистов, тестирования кода и развертывания PHP-приложений: Phing, PHPUnit2, PHPDocumentor, PEAR и CVS.
JavaScript. Освой на примерах
Автор: Виктор Вахтуров
Год издания:
На наглядных примерах даны практические приемы программирования клиентских сценариев для Web-браузеров. Кратко изложены основы создания Web-страниц и скриптов: язык JavaScript, каскадные таблицы стилей (CSS) и объектная модель документа (DOM). Рассмотрено решение типовых задач программирования скриптов: работа с датой и временем, cookies, регулярными выражениями и протоколами. Даны примеры создания динамических эффектов: управление окном браузера, разработка динамических форм, средства и способы работы с изображениями, анимационные эффекты, реализация перетаскивания (Drag and Drop), эмуляция элементов управления пользовательского интерфейса. Рассмотрено написание функционально законченных приложений: реализация визуального редактора HTML и нескольких известных игр на JavaScript.
Чтобы скачать книгу, отключите блокировку рекламы. Спасибо!